基于ffmpeg的内存数据UDP直播推流

原创 2016年06月01日 10:39:29

最近在做基于ffmpeg的数字电视信号直播推流的工作。在参考大神的博客文章后,http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39803457,中间碰到点问题,总结一下。


1.推送内存中的视频数据

要完成的工作是arm从dvb_ip网关FPGA寄存器中读取数字电视ts流,进行直播推流。所以要从内存地址中读取输入的ts流,采取回调函数进行,相关工作基本参考大神文章 http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/12980423,关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext,而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类型)指向这个自行初始化AVIOContext。

  1. unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);  
  2. AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);  
  3. ic->pb=avio;  
  4. err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL); 

而主要在于avio_alloc_context回调函数。
2
3
4
5
6
7
8
9

AVIOContext *avio_alloc_context(
                  unsigned char *buffer,
                  int buffer_size,
                  int write_flag,
                  void *opaque,
                  int (*read_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),
                  int (*write_packet)(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size),
                  int64_t (*seek)(void *opaque, int64_t offset, int whence));
回调函数
extern int fill_iobuffer(void *opaque, unsigned char *buf, int buf_size)
{
	int totSize = 0;	
	int i;	
	
	unsigned short *len_addr,*data_addr;	
	len_addr = (unsigned short*)(*(unsigned int*)opaque);
	data_addr = (unsigned short*)(*((unsigned int*)opaque+1));

	while(totSize < buf_size)
	{	
		unsigned short len = *len_addr;	

		for (i = 0; i < len & (totSize < buf_size); i++)
		{
			unsigned short data = *data_addr;
			buf[totSize++] = (unsigned char)(data >> 8);
			buf[totSize++] = (unsigned char)(data);						
		}	

	}
	
	//printf("the size is%d\n",totSize);
	return totSize;	
}
将buf_size大小的数据读到buf中,并返回buf大小,buf大小参照VLC设置为32k,自己可以设置。(读取过程中,出现一级错误,可能FPGA寄存器和读取速度不匹配导致,或者GPMC被占用,速率不足导致,具体原因后续分析)。


2.推流程序
基本与参考文章中一致。主要修改了2个部分。



(1)去除了流控延时部分

由于是实时流,就取消了延时部分。并且由于GPMC速率登问题,采集的原始stream会有一级错误,在做延时处理的时候,会报错而无法推流成功。


(2)屏蔽dts>pts的错误

在计算dts的时候,开始dts的计算简单地等于pts,由于B帧的存在,dts是小于pts的。稍作改进,下一帧的dts是上一帧的pts就可以了。

程序在调试的时候会出现这样的错误,application provided invalid,non monotonically increasing dts to muxer in stream 0


网上有说音视频的duration不同而导致的,有说出现的包导致dts>pts。错误处理程序compute_pkt_fields2(),函数的定义位于libavformat\mux.c,错误处理部分如下所示。


从中可以看到,ffmpeg在检查dts、pts合理性时,若出现dts>pts的情况,会报错,停止推流。简单的处理,就是规避合理性检查。从源头中解决出现这种错误,还需再做研究。



版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

相关文章推荐

VLC搭建UDP直播流,图文介绍

实现的效果:       将一个视频通过vlc播放器推送到另外一个vlc播放器上,并且实现播放       window电脑为服务器,也就是推送端,ip地址不需要考虑       Mac电脑为客户端,...

最简单的基于FFmpeg的推流器(以推送RTMP为例)

本文记录一个最简单的基于FFmpeg的推流器(simplest ffmpeg streamer)。推流器的作用就是将本地的视频数据推送至流媒体服务器。本文记录的推流器,可以将本地的 MOV / AVI...

直播系统3-ffmpeg处理RTMP流媒体的命令和发送流媒体的命令(UDP,RTP,RTMP)

将文件当做直播送至live ffmpeg -re -i localFile.mp4 -c copy -f flv rtmp://server/live/streamName   r...

FFmpeg发送流媒体的命令(UDP,RTP,RTMP)

这两天研究了FFmpeg发送流媒体的命令,在此简单记录一下以作备忘。1.      UDP1.1. 发送H.264裸流至组播地址(注:组播地址指的范围是224.0.0.0—239.255.255.25...

最简单的基于FFMPEG的推流器附件:收流器

出于对《最简单的基于FFmpeg的推流器》的补充,本文记录一个最简单的基于FFmpeg的收流器。收流器和推流器的作用正好相反:推流器用于将本地文件以流媒体的形式发送出去,而收流器用于将流媒体内容保存为...

FFmpeg 命令行推流 传视频到组播①

把视频传到组播,这里我用的是h264视频流,所以视频要先用命令行转为.h264文件

最简单的基于FFmpeg的AVDevice例子(屏幕录制)

FFmpeg中有一个和多媒体设备交互的类库:Libavdevice。使用这个库可以读取电脑的多媒体设备的数据,或者输出数据到指定的多媒体设备上。计划写2个有关FFmpeg的libavdevice类库的...

利用ffmpeg 推送及播放udp rtp

推送:ffmpeg -re -i test.264 -vcodec copy -f h264 udp://10.0.192.82:6970 拉取:ffplay -f h264 udp://10.0.1...

ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)

ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi” 或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv” 其打开文件的函数是...

转换RTSP, HTTP, UniUDP, MultiUDP协议直播流成RTMP协议直播流的小工具(HTTP转成RTMP案例展示)

什么是协议直播流转换? 不论rtmp、http、rtsp等协议,都只是传输应用层的数据,只要能将其数据包中的数据按照原协议格式提取出来,然后重新按照新协议格式包装,就是可以转换的。但是可能比较花时间...
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:深度学习:神经网络中的前向传播和反向传播算法推导
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)