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转载 ARM linux kernel启动流程 head.S(一)
http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/72387481. kernel运行的史前时期和内存布局在arm平台下,zImage.bin压缩镜像是由bootloader加载到物理内存,然后跳到zImage.bin里一段程序,它专门于将被压缩的kernel解压缩到KERNEL_RAM_PADDR开始的一段内存中,接着跳进真正的kernel去执行。该...
2018-02-28 23:52:06 313
转载 ARM Linux启动流程分析——内核自解压阶段
http://blog.csdn.net/luckyapple1028/article/details/44726131本文整理了ARM Linxu启动流程的第一阶段——内核自解压,内核版本为3.12.35。我以手上的树莓派b(ARM11)为平台示例来分析uboot跳转到Linux内核运行后做了哪些初始化动作,以及如何转入真正的内核开始运行。内核版本:Linux-3.12.35分析文件:linux...
2018-02-27 20:56:39 909
转载 S3C2440的LCD虚拟显示测试
https://www.cnblogs.com/amanlikethis/p/3344039.htmlS3C2440的LCD虚拟显示测试一、概述 S3C2440的LCD控制器支持虚拟显示,说的容易理解一点就是,可以显示比实际显示器大的图像。可以这样想象,有一个大的图片,但是显示器(显示串口)比较小,但是我们可以相对于大图片(即大图片不动)移动显示器的位置,从而实现观察大图片的其他部分的...
2018-02-22 19:14:40 274
转载 lcd基本知识
http://blog.csdn.net/alifrank/article/details/48947383LCD如何显示图像像素的概念、扫描显示方式、LCD驱动器和LCD控制器的分别、显示缓存区的概念等,这些概念有助于我们从编程角度理解LCD如何工作。LCD的六个主要时序参数LCD初始化过程中很重要的6个参数,这个六个参数是CRT年代继承而来,但是对于LCD来说却很重要,也是我们后面写程序初始化...
2018-02-21 21:30:33 1343
转载 LCD显示的一些基本概念以及DSI的一些clock解释
http://www.lxway.com/418881146.htm数字视频的基本概念源自于模拟视频。对于模拟视频我们可以这样理解:视频可以分解为若干个基本视点(像素),每个像素都有独立的色彩信息,在屏幕上依次将 这些点用电子枪按照行和列打出来,就形成了一幅完整画面,连续的打出画面,利用人眼的延迟特点就可以“显示”动态的图像了。水平消隐:电子枪从左到右画出象素,它每次只能画一条扫描...
2018-02-21 20:54:40 756
转载 [封裝像素]packed-pixel的解釋是什麼呢?
http://www.programmer-club.com.tw/ShowSameTitleN/gameprogram/2793.html作者 : recky(recky) [ 貼文 33 | 人氣 8841 | 評價 0 | 評價/貼文 0 | 送出評價 0 次 ] [ 給個讚 ] [ 給個讚 ] [ 回應本文 ] [ 發表新文 ] [ 回上頁 ] [ 回討論區列表 ] [ 回知識入...
2018-02-13 09:58:47 373
转载 数字图像处理的基本原理和常用方法
http://blog.csdn.net/haluoluo211/article/details/52770217数字图像处理是指将图像信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。图像处理最早出现于 20 世纪 50 年代,当时的电子计算机已经发展到一定水平,人们开始利用计算机来处理图形和图像信息。数字图像处理作为一门学科大约形成于 20 世纪 60 年代初期。早期的图像处理的目的是改善图...
2018-02-12 14:40:31 5749 1
转载 色阶、灰度色彩模式、灰度等级
色彩三属性图解 色彩的客观三属性与主观三属性 在经典艺用色彩学中,我们只知道一种“色彩三属性”,实际上它只是对人们主观感受色彩的心理描述,建立在人的主观基础之上的对色彩属性的描述,色度学称之为“色彩的主观三属性”。 色彩的主观三属性包括:色相(Hue,记为H)、饱和度(Saturation,记为S)、 明度(Brightness,记为B)。色相(H)是指色彩的相貌,即红、黄、绿、青、蓝、紫等;饱和...
2018-02-12 09:04:31 19274
转载 RGB与HSB之间的转换公式
http://blog.csdn.net/xhhjin/article/details/7020449先来了解一些概念:1.RGB是一种加色模型,就是将不同比例的Red/Green/Blue混合在一起得到新颜色.通常RGB颜色模型表示为:2.HSB(HSV) 通过色相/饱和度/亮度三要素来表达颜色. H(Hue):表示颜色的类型(例如红色,绿色或者黄色
2018-02-06 11:21:48 1759
转载 六、lcd的控制
http://blog.csdn.net/woshidahuaidan2011/article/details/51278058LCD ( Liquid Crystal Display 的简称)液晶显示器。LCD 的构造是在两片平行的玻璃基板当中放置液晶盒,下基板玻璃上设置TFT(薄膜晶体管),上基板玻璃上设置彩色滤光片,通过TFT上的信号与电压改变来控制液晶分子的转动方向,从而达...
2018-02-05 14:12:57 2242
转载 LCD相关基础知识
https://www.cnblogs.com/deng-tao/p/6056286.html1、什么是LCD?(1)LCD(Liquid Crystal Display)俗称液晶。液晶是一种材料,液晶这种材料具有一种特点:可以在电信号的驱动下液晶分子进行旋转,旋转时会影响透光性,因此我们可以在整个液晶面板后面用白光照(称为背光),可以通过不同电信号让液晶分
2018-02-05 11:32:46 468
基于加速度传感器ADXL345的计步器设计
2023-06-15
空空如也
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