int 这个数据类型比较特殊,具体分配的字节数与机器字长和编译器有关。如果要保证移植性,尽量用__int16 __int32 __int64 ,__int16、__int32,_int64 这些数据类型在所有平台下都分配相同的字节。所以在移植上不存在问题。
所谓的不可移植是指:在一个平台上编写的代码无法拿到另一个平台上运行时,不能达到期望的运行结果 。
例如:在32为平台上(所谓32位平台是指通用寄存器的 数据宽度是32)编写代码,int 类型分配4个字节,而在16位平台是则分配2个字节,那么在16位上编译出来的exe,其中是为int分配2字节,而在32位平台上运行时,会按照4个字 节来解析,显然会出错误的!!
而对于非int类型,目前为止,所有的类型分配的字节数都是兼容的,即不同平台对于同一个类型分配相同的字节数!!
建议:在代码中尽量避免使用int类型,根据不同的需要可以用short,long等代替。
下表是关于常见数据类型字节长度的总结
数据类型名称 | 字节数 | 别名 | 取值范围 |
int | * | signed,signed int | 由 操作系统 决定,即与操作系统的"字长"有关 |
unsigned int | * | unsigned | 由操作系统决定,即与操作系统的"字长"有关 |
__int8 | 1 | char,signed char | –128 ~ 127 |
__int16 | 2 | short,short int,signed short int | –32,768 ~ 32,767 |
__int32 | 4 | signed,signed int | –2,147,483,648 ~ 2,147,483,647 |
__int64 | 8 | 无 | –9,223,372,036,854,775,808 ~ 9,223,372,036,854,775,807 |
bool | 1 | 无 | false 或 true |
char | 1 | signed char | –128 到 127 |
unsigned char | 1 | 无 | 0 到 255 |
short | 2 | short int,signed short int | –32,768 到 32,767 |
unsigned short | 2 | unsigned short int | 0 到 65,535 |