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原创 桌面弹球游戏终结,含有全部代码
桌面弹球游戏制作总结 1 创建游戏对象 本人在做这个游戏时,没有完全按照书上的做法来做,相反的是我根据以前做过的坦克大战游戏思路对类的具体实现及其设计做了很大的改动并纠正书上明显的错误之处,有幸的是游戏可以运行,不免小小激动了一下,但当挡板吃掉道具时还有一部分小问题,就是当吃了道具以后变长,当在吃另一个变长的道具是就没有反应,问题是由于在处理道具的时候增加了一条if判断语句,但是本人改了半天仍
2011-07-12 22:27:18 6392
Android ASM 代码自动化埋点
结合ASM Bytecode Viewer插件,使用ASM技术对Android 的点击事件onClick方法进行插桩。剖析Android 自动化埋点的具体实现原理。在onClick方法执行之前或者之后自动执行指定的代码,可以用来收集用户的点击操作。用来自动化埋点。
2022-04-23
QQ侧滑简单实现
2016-03-08
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用ViewDragHelper简单的写的测试demo,说明了 clampViewPositionVertical等callback方法的应用
2016-03-04
空空如也
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