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春夜喜雨的专栏

个人随笔 (Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu)

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原创 Word文档为某段落/某些文字添加底色

例如下面的文字,添加红色的底纹 添加红色底纹的文字 为一些文字添加底色 添加方法,选中文字,然后点击 [边框和底纹]  选项里的-->[边框和底纹]: 然后,在弹出对话框里面,[边框和底纹]-[底纹]选项里 配置颜色即可实现。

2014-01-24 15:04:25 5142

转载 转载-static_cast, dynamic_cast, const_cast,reinpreter_cast探讨

转载来源:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html  首先回顾一下C++类型转换:C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换第1部分. 隐式类型转换又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达

2014-01-21 11:16:55 815

转载 转载-关于C/C++的存储区

转载来源:http://blog.chinaunix.net/uid-23929779-id-3503768.html 在C和C++中,有三种使用存储区的基本方式:1)静态存储区(Static Memory)在静态存储区中,连接器(linker)根据程序的需求为对象分配空间。全局变量、静态类成员以及函数中的静态变量都被分配在该区域中。一个在该区域中分配的对象只被构造一次,其

2014-01-17 16:50:50 836

原创 _USRDLL和_AFXDLL的用法

参考案例:http://coolerbaosi.iteye.com/blog/1779525  (推荐博客:http://coolerbaosi.iteye.com/ )参考文档:http://computer-programming-forum.com/82-mfc/d277aca893dd77cb.htm参考文章:http://blog.csdn.net/honker110/artic

2014-01-17 14:42:49 4594

转载 [转载]vc文件操作 及 内存映射

转载地址:http://blog.chinaunix.net/uid-7820384-id-2556271.html评读:本篇文章的内容量很大,介绍了基本的文件读写,ini文件的读写,并且介绍了比较有难度的内存映射,不明觉厉。     各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟

2014-01-06 16:44:58 1183

原创 Invalidate导致异常闪烁

我这边在写MFC程序的时候,发现问题:某个窗口弹出时/操作时,背景下的其它窗口也进行了闪烁 问题定位:经过代码分段隔离检查,查到的原因是Invalidate()的使用导致的 问题分析:推测如下通常情况下,调用invalidate刷新的应该是窗体本身,可是,当窗口尚未建立完全的时候,调用invalidate,刷新的区域可能变成了整个屏幕窗口。从而导致背景下的其它窗口也闪烁

2014-01-03 14:00:30 2682

转载 转载:显示图形如何避免闪烁

转载来源:http://bbs.csdn.net/topics/290028003转载来源:http://my.csdn.net/ilovedrv 显示图形如何避免闪烁               显示图形如何避免闪烁,如何提高显示效率是问得比较多的问题。     而且多数人认为MFC的绘图函数效率很低,总是想寻求其它的解决方案。     MFC的绘图效率的确不高但也不

2014-01-02 16:28:20 1029

原创 CSliderCtrl逆向调整&CTooltips响应--向左累加或向上累加

我们常用的CSliderCtrl的话,都是为向右累加 或 向下累加: 要实现逆向的话,不能直接实现的了,我这边介绍一种使用了的方法:

2014-01-02 10:26:14 1104

转载 float与double的范围和精度

参考地址:http://www.cnblogs.com/BradMiller/archive/2010/11/25/1887945.html 浮点数的存储和整数的存储是不一致的,整数的存储时:           其表示的范围 和 整数数目一一对应的,不会存在精度的问题,超出范围的话溢出浮点数的话:存在精度问题         例如float为6-7位浮点数,1.111 111

2014-01-02 09:33:22 974

Mac上构建OpenGL红宝书上的triangles程序

OpenGL红宝书中程序与Mac系统匹配不好,需要进行相关的适配才能够在Mac下正常的运行。 该资源是花了不少时间查阅资料处理的,最终实现仅依赖系统带的OpenGL和GLUT,在Mac上运行红宝书的第一个程序-triangles。 文件(格式.tar.gz压缩包)包含的清单如下: LoadShaders.cpp LoadShaders.o triangles triangles.frag triangles.vert LoadShaders.h Makefile triangles.cpp triangles.o 重新构建方法:make clean; make 运行方法:./triangles

2019-04-12

Python语言程序设计基础_课件PPT_嵩天

课件来源于python123.io课程中57个PDF文档课件的汇总。 笔者提供了:1、把57个章节课件按顺序汇总到一个文档中。 2、对PDF增加了57个章节书签,方便阅读。 课件来源网址:https://python123.io/student/courses/371/materials 备注:感谢嵩天老师和python123提供的课程与课件,建议大家加入课程学习!

2018-12-01

编译原理-简单计算器

编译原理-简单计算器:实现词法分析器,和语法分析器:实现正整数与浮点数的 + - * / () 之前大学的时候,编译原理课程有一个做计算器的任务,当时没有做,只顾做一个漂亮计算器界面。趁这周末有空,就把计算器编译重新做一做。 参考文档:http://wenku.baidu.com/view/341e42bd02d276a200292e6c.html

2014-08-31

空空如也

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