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转载 Java开发中的23种设计模式分类
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真
2015-02-10 16:19:23 417
转载 《JAVA与模式》之原型模式
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的: 原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。 原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过
2015-02-06 19:01:17 332
ormlite-4.48
2014-11-29
jdk-6u45-linux-x64.part2
2013-07-31
jdk-6u45-linux-x64.part1
2013-07-31
空空如也
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