百度文库里找到的,一起整合过来。
如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量
1、GetBuffer函数:
使用CString::GetBuffer函数。 char *p;
CString str="hello";
p=str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer();
将CString转换成char * 时 CString str("aaaaaaa"); strcpy(str.GetBuffer(10),"aa"); str.ReleaseBuffer();
当我们需要字符数组时调用GetBuffer(int n),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();
还有很重要的一点就是,在能使用const char *的地方,就不要使用char *
2、memcpy:
CString mCS=_T("cxl"); char mch[20];
memcpy(mch,mCS,20);
3、用LPCTSTR强制转换: 尽量不使用 char *ch; CString str;
ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;
CString str = "good"; char *tmp;
sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);
4、
CString Msg; Msg=Msg+"abc"; LPTSTR lpsz;
lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz, Msg); char * psz; strcpy(psz,lpsz);
CString类向const char *转换
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); 或者如下:
strncpy(a,str,sizeof(a));
以上两种用法都是正确地. 因为strncpy的第二个参数类型为const char *.所以编译器会自动将CString类转换成const char *.
CString转LPCTSTR (const char *)
CString cStr;
const char *lpctStr=(LPCTSTR)cStr;
LPCTSTR转CString
LPCTSTR lpctStr; CString cStr=lpctStr;
将char*类型的变量赋给CString型的变量
可以直接赋值,如:
CString myString = "This is a test"; 也可以利用构造函数,如: CString s1("Tom");
将CString类型的变量赋给char []类型(字符串)的变量
1、sprintf()函数
CString str = "good"; char tmp[200]
sprintf(tmp, "%s",(LPCSTR)str);
(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str
CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str
然而,LPCTSTR是const char *,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!
一不留神就会完蛋!要得到char *,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。
2、strcpy()函数
CString str; char c[256]; strcpy(c, str);
char mychar[1024]; CString source="Hello";
strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);