#include <string>
using namespace std;
void print_char(char* array[],int len);// 函数原形声明
void main(void)
{
//----------------------------- 段 1-----------------------------------------
char *a[]={"abc11","cde11","fgh11"};// 字符指针数组
char* *b=a;// 定义一个指向指针的指针 , 并赋予指针数组首地址所指向的第一个字符串的地址也就是 abc/0 字符串的首地址
cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl;
//-------------------------------------------------------------------------
//----------------------------- 段 2-----------------------------------------
char* test[]={"abc","cde","fgh"};// 注意这里是引号 , 表示是字符串 , 以后的地址每加 1 就是加 4 位 ( 在 32 位系统上 )
int num=sizeof(test)/sizeof(char*);// 计算字符串个数
print_char(test,num);
cin.get();
//-------------------------------------------------------------------------
}
void print_char(char* array[],int len)// 当调用的时候传递进来的不是数组 , 而是字符指针他每加 1 也就是加上 sizeof(char*) 的长度
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
cout<<*array++<<endl;
}
}
cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl;
char *a[]定义了一个字符指针数组,注意不是字符数组char a[], char a[]中每个元素是不能同时初始化为五个字符的(即,a[0]不能为abc11,但可以为a)。char *a[]内的三个元素分别存储了abc11/0,cde11/0,fgh11/0,三个字符串的起始地址,而字符指针数组char *a[]内的三个元素的内存地址却不是这三个字符串的起始地址。在这个例子中char *a[]是存储在栈空间内的,而三个字符串却是存储在静态内存空间内的const区域中的。
接下去我们看到了char* *b=a;这里是定义了一个指向指针的指针,如果你写成char *b=a;那么是错误的,因为编译器会返回一个无法将char* *[3]转换给char *的错误。b=a的赋值,实际上是把a的首地址赋给了b,由于b是一个指向指针的指针,程序的输出cout<<*b<<"|"<<*(b+1)<<"|"<<*(b+2)<<endl;
结果是:
可以看出每一次内存地址的+1操作事实上是一次加sizeof(char*)的操作,我们在32位的系统中sizeof(char*)的长度是4,所以每加1也就是+4,实际上是char *a[]内部三个位置的+1,所以*(b+1)的结果自然就是cde了,我们这时候可能会问,为什么输出是cde而不是c一个呢?答案是这样的,在c++中,输出字符指针就是输出字符串,程序会自动在遇到/0后停止.
我们最后分析一下段2中的代码,段2中我们调用了print_array()这个函数,这个函数中形式参数是char *array[]和代码中的char *test[]一样,同为字符指针,当你把参数传递过来的时候,事实上不是把数组内容传递过来,test的首地址传递了进来,由于array是指针,所以在内存中它在栈区,具有变量一样的性质,可以为左值(可以被赋值),所以我们输出写成了,cout<<*array++<<endl;当然我们也可以改写为cout<<array[i]<<endl,这里在循环中的每次加1操作和段1代码总的道理是一样的。
如下图: