为何要用异常
下面首先引用《C++ 程序设计语言》中的段落来描述C++异常的目标(虽然该书描述为何需要异常时已经非常全面,这里只简单列举最为重要的思想):
1 当程序是由相互分离的模块组成时,库的作者可以检查出运行时错误,但是一般却不知道怎样去处理他们(抛出异常);用户的代码知道如何处理他们(捕获异常),却又无法检查它们(因为异常发生在库的代码中)
2 将错误的产生和错误的处理分离(解耦);库不应该单方面终止程序,而应该抛出异常,让调用者去做决定。
3 (不重要)代码更易读。
以上两点可以说是最为重要的理由了。如果没有异常,我们的程序就会用返回值来层层传递,代码量陡然增加。
异常的类型
下面继续引用《C++程序设计语言》中的相关论述说明为何要使用自定义异常类型:
1
一个函数不应该捕获所有异常,而应该只捕获自己有能力处理的异常类型;而让那些其他异常“穿过”该函数,到其他有能力解决的函数中被捕获。
2 所以异常引入类型的概念就像C++语言允许用class 关键词创建自定义对象一样自然。
3 不同类型的异常明确的表达了问题产生的地方,原因。同时也明确的表示了有能力处理的代码应该捕获该异常。
4
使用用户自定义异常类型,不使用标准异常类型。
异常的种类
标准异常的类层次结构(不重要):
自定义异常类型
自定义类型只需要遵守C++异常的规范即可,有几点需要注意的就是:
1 期待异常类型是一个值类型;