[IPhone] IPhone app 上市心得

标签: iphone游戏
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发现要推广iphone app真的不是一件容易的事情。
怎么打广告,怎么吸引人下载,都是好难的课题。
程序员出身的我,完全没有这样的经验。
这次美工,以及推广都靠自己来。
上架时用著半调子的英文,写著游戏介绍。
憋脚的美工,画了出自己看了都不太想点进去的icon。
到各论坛推广,写个游戏介绍也是写的蛮糟糕的。
难怪有95%的人,无法在这掏金的宝库中赚到钱。
游戏上市前,总会有著许许多多希望和猜想;上市后,真正面临到考验,才会发现自己的不足。
一个人能做的事真的很有限,看来目前只能业馀慢慢做,看是否能找到合作夥伴。

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