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OpenGL ES Programming Guide for iOS 第二章

第二章 iOS上的OpenGL ESOpenGL ES提供程序接口原函数以透过图形加速硬件管线绘制。OpenGL消耗图形命令产生影像用以显示给用户,或进一步处理OpenGL ES以外的检索。OpenGL ES规范明确声明了每个函数的行为。参考下面步骤以理解大部份OpenGL ES命令:·        参考25页“Determining OpenGL ESCapabilities” 获得各类别的详...
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OpenGL ES Programming Guide for iOS 第一章

关于OpenGL ES Open Graphics Library(OpenGL)用于二维及三维数据的可视化。它是一种多用途的开放标准图形库,支持二维和三维数位内容创作,机械和建筑设计,虚拟样,飞行模拟,游戏,以及更多的应用。OpenGL允许应用程序开发人员配置3D图形管线,并提交数据。顶点是可转换及照明,组装原函数,创建2维图像。OpenGL被设计为翻译函数呼叫为图形命令并送至底层图形装置硬件...
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