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原创 利用抽象优化虚函数性能
虚函数因为需要更多的重定向,所以性能会比较低,这是众所周知的事情。以下两段代码,都使用到了虚函数, 但是通过不同的抽象,减少了虚函数的调用次数,优化了性能 class GameObject { public: virtual void updateAI( float dt ) = 0; }; class Fighter : public GameObject { public:
2010-07-14 18:12:00 849
Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.part2
3D 游戏编程中的数学知识。有关于Quaternion的介绍
2010-01-19
Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E
关于3D中的数学工具总结, 有关于Quaternion的内容
2010-01-19
空空如也
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