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原创 利用抽象优化虚函数性能

虚函数因为需要更多的重定向,所以性能会比较低,这是众所周知的事情。以下两段代码,都使用到了虚函数,但是通过不同的抽象,减少了虚函数的调用次数,优化了性能 class GameObject{public: virtual void updateAI( float dt ) = 0;};class Fighter : public GameObject{public:

2010-07-14 18:12:00 849

Programming Game AI by Example

书中通过具体的例子,介绍了一些很实用的ai技术,比如状态机等。

2014-05-12

CLR via CS part3

关于CLR的经典书籍,就不多说了 。。。。

2010-02-02

CLR via CS part2

关于CLR的经典书籍,就不多说了 。。。。

2010-02-02

CLR via CS

关于CLR的经典书籍,就不多说了 。。。。

2010-02-02

Tricks of the windows game programming gurus part2

关于DDraw的部分比较老了,但是AI, Physics的部分还是可以看看

2010-01-29

Tricks of the windows game programming gurus part1

关于DDraw的部分比较老了,但是AI, Physics的部分还是可以看看

2010-01-29

Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E.part2

3D 游戏编程中的数学知识。有关于Quaternion的介绍

2010-01-19

Mathematics.for.3D.Game.Programming.and.Computer.Graphics.2E

关于3D中的数学工具总结, 有关于Quaternion的内容

2010-01-19

C++ Primer 3rd edition

一本关于c++的经典入门教程,内容全面,深入浅出

2009-04-30

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