【三】C++引用机制

本文介绍了C++中的引用机制,包括引用的概念、意义、const引用、引用的本质以及在函数返回和三目运算符中的应用。引用作为变量的别名,增强了代码的可读性和实用性,其本质是一个指针常量,但不能直接获取引用自身的存储空间地址。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

 
 

1、变量名回顾

  • 变量是一段实际连续存储空间的别名
  • 程序中通过变量来申请并命名存储空间
  • 通过变量的名字可以使用存储空间

 
如图:
这里写图片描述

 
思考:
  对于一段连续的存储空间只能有一个别名吗?
肯定不是,因此我们可以给同一个连续的存储空间取多个别名,这就诞生了C++中的引用机制

 
 

2、引用的概念

  • 引用可以看作一个已定义变量的别名
  • 引用的语法:Type& name = var;

 
示例:

exp-1.cpp

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 4;
    int& b = a;

    b = 5;

    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("&a = %p\n", &a);
    printf("&b = %p\n", &b);

    return 0;
}

 
运行结果:

这里写图片描述

可见,a和b指向了同一内存块!

Tip:
  普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化

 
 

3、引用的意义

  • 引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
  • 引用相对于指针来说具有更好的可读性实用性

 
示例:

exp-2.cpp

#include <stdio.h>

void swap_q(int& a, int& b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

void swap_p(int *pa, int *pb)
{
    int temp = *pa;
    *pa = *pb;
    *pb = temp;
}


int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 4;
    int b = 5;

    swap_q(a, b);
    printf("a = %d\n", a);
    
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