public void addArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle);
添加椭圆的一部分作为新的轮廓。
startAngle是起始角度
sweepAngle是顺时针扫描终止角度
public void addCircle(float x, float y, float radius, Direction dir);
添加一个圆作为新的轮廓。
Direction.CW顺时针
Direction.CWW逆时针
public void addOval(RectF oval, Direction dir);
添加一个椭圆到当前路径。
public void addRect(RectF rect, Direction dir);
添加一个矩形到当前路径。
public void addRoundRect(RectF rect, float[] radii, Direction dir);
添加一个圆角矩形到当前路径。
radii是一个长度为8的定义圆角大小的float类型数组