UIView的生命周期

UIView对象一般都是由alloc和init方法创建的,由UIViewController进行维护和管理。一般需要完成的任务有:创建视图,显示视图,隐藏视图和释放视图。

一般视图不会在程序运行时立刻创建并载入,只有当应用需要这个视图的时候才会创建,这种延迟创建视图的方法能够提高内存的使用效率。同样,在需要这个视图之前,系统会检查是不是已经载入过这个视图,如果是,直接返回创建过的view,如果没有,则开始创建过程

- (void)loadView

载入视图过程中执行代码

- (void)viewDidLoad

视图载入完成需要执行的代码

- (void)viewDidUnload

卸载视图代码

一个视图切换到另一个视图的时候,之前那个视图并不会被清除,还会留在内存中等待系统调用,所以一个视图在使用到卸载过程中虽然可能多次出现,但是只会载入一次,也就是调用一次loadView和viewDidLoad方法。

在IOS6以前,在系统接收到Memory Warning时,会

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值