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原创 iostream 缓冲区详解(cin和cout)

缓冲区缓冲区又称为缓存,它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。 缓冲区根据其对应的是输入设备还是输出设备,分为输入缓冲区和输出缓冲区。缓冲区的类型 缓冲区 分为三种类型:全缓冲、行缓冲和不带缓冲。  1、全缓冲   在这种情况下,当填满标准I/O缓存后才进行实际I/O操作。全缓冲的典型代表是对磁盘文件的

2017-12-24 17:59:23 7201 6

原创 【操作系统学习】(二)同步互斥

临界区描述临界区 指进程中访问临界资源的一段需要互斥访问的代码进入区 检查可否进入临界区的一段代码如可进入,设置相应“正在访问临界区”的标志退出区 清除“正在访问临界区”的标志剩余区 代码中的剩余代码访问规则空闲则入 没有进程在临界区时,任何进程可进入忙则等待 如果有进程在临界区时,任何进程都不可进入临界区有限等待 等待进入临界区的进程不能无限的被动等待让权等待(可

2017-12-06 20:48:52 919

原创 【操作系统学习】(一)进程调度

进程调度的概念进程切换:CPU资源的当前占用者的切换保存当前使用者的执行上下文回复下一个进程的执行上下文处理机调度策略从就绪队列中挑选下一个占用CPU运行的进程从多个可用CPU中挑选就绪进程可使用的CPU资源调度程序:挑选就绪进程的内核函数调度策略依据什么原则挑选进程和线程?调度时机什么时候进行调度?调度时机

2017-12-06 20:45:11 850

超级马里奥游戏源码和执行文件

通过opencv+C++实现的超级马里奥游戏 visual studio版本:2012(高版本可兼容低版本) OpenCv版本:2.0以下(实际使用的只有几个绘图和图像基础处理函数,可自行修改版本和使用的图像处理函数) 执行文件在Release文件下 代码和资源文件在Super_Mario 2.0文件下

2019-03-04

opencv+C++实现超级马里奥(源码)

通过opencv+C++实现的超级马里奥游戏 visual studio版本:2012(高版本可兼容低版本) OpenCv版本:2.0以下(实际使用的只有几个绘图和图像基础处理函数,可自行修改版本和使用的图像处理函数)

2018-07-11

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