1. int()、float()、str()、bool()
使用以上四种函数可以对不同变量类型进行转换。例如:
int("123")
float("3.3")
str(111)
bool(0)
上面例子中,前两个语句将字符串分别转换为了整数型和浮点型,第三个语句将整数型转换成字符串,最后一个将数据转换成布尔型。
注意,对于bool转换,只有以下数值会被认为是False:
- 为0的数字,包括0或0.0
- 空字符串,包括""和''
- 表示空值的None
- 空集合,包括()、[]、{}
2. def
除了使用python自带的函数,python还支持自建函数,所有自建函数都用def定义。例如:
def sayhello():
print("hello world")
sayhello()
sayhello()
sayhello()
上面代码定义了新函数sayhello(),下面的三次调用中,都会自动打印出三次"hello world"。
注意,在很多时候自定义函数后面的括号中可以写入函数所需的参数。例如:
def jisuanqi(x,y):
print("计算结果等于"+str(x+y))
jisuanqi(input(),input())
将常用功能写成自定义函数后,代码整体会变得更加简洁,例如之前的猜数字游戏:
def bijiao(x,y):
if x>y:
print("输入数字太大")
return False
if x<y:
print("输入数字太小")
return False
if x==y:
print("恭喜你,猜对了!")
return True
from random import randint
num=randint(1,100)
print("猜猜数字是多少?")
bingo=False
while bingo==False:
v=input()
bingo=bijiao(v,num)
return为自定义函数返回一个具体的数值,它可以是任何类型。以上例子中将其赋值为布尔型。
象限小游戏:
def shifoujixu(u):
if u=="Yes":
return True
elif u=="No":
return False
def xiangxianpanduan(x,y):
if x>0:
if y>0:
print("第一象限!")
elif y<0:
print("第四象限!")
else:
print("x坐标轴!")
elif x<0:
if y>0:
print("第二象限!")
elif y<0:
print("第三象限!")
else:
print("x坐标轴!")
else:
if y!=0:
print("y坐标轴!")
else:
print("这是原点啊亲!")
z=True
while z==True:
print("请输入横纵坐标,我们会告诉你它位于哪个象限。\n请输入横坐标:")
x=input()
print("请输入纵坐标:")
y=input()
xiangxianpanduan(x,y)
print("请问是否再做一次?")
u=input()
z=shifoujixu(u)