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转载 A-GPS-词语释义
<br />转自:http://www.hudong.com/wiki/A-GPS<br /> <br />A-GPS是一种结合网络基站信息和GPS信息对移动台进行定位的技术,既利用全球卫星定位系统GPS,又利用移动基站,解决了GPS覆盖的问题,可以在2代的G、C网络和3G网络中使用。但是,该技术需要在手机内增加A-GPS模块。<br />一. GPS系统的组成 <br />GPS由三个独立的部分组成:<br />空间部分:26颗工作卫星,6颗备用卫星。<br /
2010-05-31 22:36:00 1053
原创 char *p
char *p;p="hello"; //这是正确的 系统先给字符串分配存储空间,并将字符串的首地址赋值给p。————————————————char *p;scanf("%s",p); //这个不对,因为scanf将来会将一个字符串存储到p所指空间,然而那时候,p却没有指向任何位置! ————————————————char *p;char
2010-05-30 16:54:00 1094 1
原创 堆和栈的区别
堆和堆栈的区别一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)——由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) —— 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配
2010-05-30 16:52:00 1112
原创 数据结构 迷宫 C++源代码 非递归解法
[email protected]日记写到:我现在还在写控制台程序!这么多年来,我没有一丝进步!要加油!程序很简单,用递归实现关键部分就好了,然而我的不同之处是,我没有用递归,我自己用栈解决了这个问题!虽然在本质上递归是由操作系统来构建一个栈,但是如果我能自己构造一个栈来解决问题的话,我就会对栈和递归的理解更深入一些!而且我还实现了以动态的方式显示行走路线,感觉很有趣!呵呵!以下是源代码
2010-05-30 16:49:00 1679
原创 C++ string详解
之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用 = 进行赋值操作,== 进行比较,+ 做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。 好了,进入正题………首先,为了在我们的程序中使用s
2010-05-30 16:46:00 701
原创 view类中的OnCreate()函数
自己试了下,关于OnCreate()函数的功能应该这么来理解:该函数只在窗口创建的时候调用一次,但是窗口创建并不意味着就能看见窗口,创建完了后要产生窗口,即窗口从无到有,则要发生窗口重绘。当然该函数的调用意味着窗口已经产生,只不过没有出现而已。所以一些需要在窗口显现前处理的事情就可以放在该函数中去处理了,比如产生一个插入点,就调用CreateSolidCaret();出入点产生后就不会
2010-05-30 16:42:00 1654
转载 什么是回调函数
[ 原创文档 本文适合中级读者 已阅读7366次 ] 声明函数指针并实现回调 作者:Danny Kalev 编译:赵湘宁 原文出处:Declaring Function Pointers and Implementing Callbacks
2010-05-30 16:40:00 672
原创 句柄的理解
句柄是一种指向指针的指针。我们知 道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址 访问对象。但是,如果您真的这样 认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一 个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回 移动对象,依此来满足
2010-05-30 16:38:00 795
原创 模态和非模态对话框
关于 孙鑫VC P226页做了一个非模态的对话框,采用的方式是指针方式,然后发现在已经打开了这个对话框的时候还能够继续在打开一个该对话框。后来就想,怎么样做能够只把该对话框只开一个呢?采用设置一个类的成员的方式来做一个非模态对话框,然后发现如果已经打开一个该对话框时,再试图去打开该对话框的话系统会出现运行时错误,很显然,原因是我们不能多次对一个对话框对象使用Creat()函
2010-05-30 16:37:00 817
转载 Visual C++程序调试方法入门
概述 调试是一个程序员最基本的技能,其重要性甚至超过学习一门语言。不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出任何好的软件。 这里我简要的根据自己的经验列出调试中比较常用的技巧,希望对大家有用。 本文约定,在选择菜单时,通过/表示分级菜单,例如File/Open表示顶级菜单File的
2010-05-30 16:36:00 988
原创 深入理解构造函数和析构函数以及父类和子类的部分关系
#include "iostream.h"class Base{public: int base; Base(){cout<<"Base 的构造函数,并置成员base的值为0"<<endl;base=0;} ~Base(){cout<<"Base 的析构函数"<<endl;} void base_f(){cout<<"Base 的一般函数,并改变
2010-05-30 16:35:00 1114
原创 C++中虚函数和多态的理解和测试程序
/***********************************************************************C++ 的类机制中有支持多态的技术来解决抽象编程,它用的是一种滞后捆绑(late binding)技术。这种技术,通过预先设定其成员函数的虚函数性质,使得任何捆绑该成员函数的未定类型的对象操作在编译时,都以一个不确定的指针特殊地“引命待发”来编
2010-05-30 13:51:00 721
转载 虚函数的深入理解
声明:本文载自以下链接http://www.cnblogs.com/taoxu0903/archive/2008/02/04/1064234.html个人认为这篇文章的理解是比较深入的!收藏下来,仔细研究下!理解虚函数( virtual function )的几个关键点:1. 理解早绑定(early binding)、晚绑定(late binding
2010-05-30 13:49:00 791
转载 const用法详解
声明:本文载自网络,原文写的很详细,值得借鉴,只是有的地方句子不通顺,(*^__^*) 原文连接地址:http://www.yuanma.org/data/2007/0429/article_2549.htm面向对象是C++的重要特性. 但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重
2010-05-30 13:48:00 831
转载 Android 常用开发术语
转载自:http://www.androidnews.cn/Android/20091112/7.htm 本文汇集一些在开发中经常使用和涉及到的Android术语介绍和说明。apk扩展名apk是Android包的扩展名,一个Android包包含了与某个Android应用程序相关的所有文件,apk文件将 AndroidManifest.xml文件、应用程序代码(dex文件
2010-05-29 17:54:00 1093
原创 HOW TO : use DDMS in Ubuntu
先解释一下术语 # Dalvik Android虚拟机的名字,Dalvik虚拟机是一个只能解释执行dex文件的虚拟机,dex文件针对存储性能和内存管理进行了优化。 Dalvik虚拟机是基于寄存器的虚拟机,并且能够运行经过Dalvik自带的“dx”工具转换过的Java类。虚拟机运行在兼容Posix的操作系统上,依赖于底层的功能(如线程和低级内存管理)。Dalvik的核心类库有意做得与Ja
2010-05-29 17:51:00 1503 1
原创 ubuntu 10.4 下的 android 编译环境 配置
交叉编译环境的设置: 在当前用户主目录中添加交叉编译环境变量:打开 ~/.bashrc 并在最后添加我的编译器的路径: #cross_compile_envexport ARCH="arm"export CROSS_COMPILE="/home/cpp/gcc-4.1.2-glibc-2.5-nptl-3/arm-none-linux-gnueabi/bin/arm
2010-05-29 16:51:00 3055 5
原创 在linux中安装google拼音输入法
载自:http://code.google.com/p/scim-googlepinyin/wiki/install 并修改了一些内容 install how to build and install scim-googlepinyin * Introduction * grab the source * build depends
2010-05-29 15:24:00 5761
转载 重载、覆盖、多态与函数隐藏(3)
例8-2#include using namespace std;class Base{public: virtual void fun(int i){ cout };class Derive : public Base{public: void fun(int i){ cout vo
2010-05-27 23:16:00 1087
转载 重载、覆盖、多态与函数隐藏(2)
好了,我们先来一个小小的总结重载与覆盖两者之间的特征重载overload的特征:n 相同的范围(在同一个类中);n 函数名相同参数不同;n virtual 关键字可有可无。 覆盖override是指派生类函数覆盖基类函数,覆盖的特征是:n 不同的范围(分别位于派生类与基类);n
2010-05-27 23:15:00 887
转载 重载、覆盖、多态与函数隐藏(1)
要弄清楚重载、覆盖、多态与函数隐藏之间的复杂且微妙关系之前,我们首先要来回顾一下重载覆盖等基本概念。首先,我们来看一个非常简单的例子,理解一下什么叫函数隐藏hide。#include using namespace std;class Base{public: void fun() { cout << "Base::fun()" };class
2010-05-27 23:14:00 736
原创 返回值为函数指针的函数
一个函数的返回值可以是一个指向函数的指针,下面是一个例子#include int get_big(int i,int j){ return i>=j?i:j;}int (*f(int a))(int,int) //f(int a)是一个函数,这个函数的返回值是一个{ //指向
2010-05-27 23:13:00 4341 3
转载 关于static
问题1:什么是static?static有什么用途? 静态变量(以static作为修饰符的变量)分为两种:全局静态变量和局部静态变量。全局静态变量是在所有函数之外定义的静态变量,局部静态变量是在某个函数内(如mian函数)定义的静态变量。静态变量存储在内存的静态存储区,静态存储区在程序的整个运行期间都存在。未经初始化的静态变量会被程序自动初始化为0(然而,自动变量的值如
2010-05-27 23:11:00 659
转载 最简单的智能指针实现方法
本文载自网络,其正确性还未验证!!! 需求 如果经常面对以下步骤:CMyObject* pObj = new CMyObject; //指向单个变量的指针pObj->DoSomething();delete pObj;pObj = NULL; 或者long* pList = new long[nCount]; 指向变量数组的指针GetList(pLi
2010-05-27 23:10:00 810
转载 数组名是什么 数组名揭秘
现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论: (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组; (2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量; (3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址! 1、数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1
2010-05-27 23:09:00 3590
原创 volatile 的理解
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic
2010-05-27 23:08:00 658
原创 九宫格 数独 求解 算法 栈实现
/*我花了3个小时解决了这个问题!激动呀!这是我对朋友们的挑战!因为他们说这个问题根本就没办法解决!这是手机上的一个游戏《数字九宫格》英文名字叫“Sudoku”,估计大家都玩过!这个游戏对智力是个很大的挑战!我很想在两分总之内就能把格子全填上,但是我的脑袋却没有那样的智商,只好写个程序让电脑帮帮我了!(*^__^*) 嘻嘻…… 程序的思路就是栈,核心算法是最后的
2010-05-27 21:31:00 2012 1
转载 被教材黑了的 typedef
typedef用来声明一个别名,typedef后面的语法,是一个声明。本来笔者以为这里不会产生什么误解的,但结果却出乎意料,产生误解的人不在少 数。罪魁祸首又是那些害人的教材。在这些教材中介绍typedef的时候通常会写出如下形式: typedef int PARA; 这种形式跟#define int PARA几乎一样,如前面几章所述,这些教材的宗旨是由浅入深,但实际做出来的行为却是以
2010-05-27 21:25:00 696
转载 软件项目管理实践经验谈
软件项目成功的要素——软件项目管理实践经验谈 2005.08.29 来自:《程序员》 王晓毅 曾经有个笑话,说三个软件高级人材等待上帝安排工作,一个说自己擅长抽象思维,上帝说那就做系统分析师吧;一个说自己工作非常细心,上帝说那就做QA;最后一个说,我实在没有更多的才能,那就做项目经理吧。有句项目管理名言则是这个笑话的最好解释:对项目经理的知识要求是要有1英里
2010-05-27 21:23:00 1224
转载 IEEE1588和高精度时间同步的方法
载自:http://www.gfang.cn/zazhi/showzz.asp?infoid=1525 作者姓名: 阮於东 所属杂志:《国内外机电一体化技术》 所属期号:2006第6期摘要 本文介绍网络时间同步和最佳时钟算法的概念,介绍用于分散测量和控制的精确时间同步协议IEEE1588的原理。 关键词:时间同步:时间标记:最
2010-05-25 22:32:00 4177
转载 回调机制详解
载自:http://blog.csdn.net/wubin1124/archive/2009/07/28/4386269.aspx一回调函数我们经常在C++设计时通过使用回调函数可以使有些应用(如定时器事件回调处理、用回调函数记录某操作进度等)变得非常方便和符合逻辑,那么它的内在机制如何呢,怎么定义呢?它和其它函数(比如钩子函数)有何不同呢?使用回调函数实际上就是在调用
2010-05-25 16:40:00 1452
转载 回调函数,函数指针与函数对象
以下转自:http://shudingbo.spaces.live.com/blog/cns!C33400475B08F157!423.entry?wa=wsignin1.0&sa=2465151181. 什么是回调函数 回调函数(callback Function),顾名思义,用于回调的函数。 回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的
2010-05-25 14:07:00 974
翻译 The Frame Buffer Device
The Frame Buffer Device -----------------------Maintained by Geert Uytterhoeven Last revised: May 10, 20010. Introduction---------------The frame buffe
2010-05-25 13:17:00 1366
翻译 Platform Devices and Drivers
Platform Devices and Drivers~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~See for the driver model interface to theplatform bus: platform_device, and platform_driver. This pseudo-busis used to connect
2010-05-25 13:17:00 877
转载 Linux 2.6 驱动设计快速入门
作者 Ray 来源www.rtems.net,作者ray@rtems Linux 2.6 和 2.4 的比较我不想废话,总体来说 2.6 功能更强,但是资源消耗更多。 由于 2.6 内核在驱动框架,底层调用上和 2.4 内核有很多差别,所以本文主要是为程序员提供 2.4 到 2.6 迁移的指导。 2.6 和 2.4 主要的不同在于 ? 内核的 API
2010-05-25 13:16:00 797
转载 对LDD3前七章的一个小节
本文载自网络,内容不错,值得学习!最近又重读了LDD3(Linux Device Driver, 3rd Edition) , 对LDD的前面一部分, 即如何写一个字符设备进行了一个小结. 希望能够对初学者有用. 对于下面这一段代码, 演示了如何创建一个字符设备, 涉及到如下知识点: 1. 如何创建字符设备, 2. 使用信号量进行互斥, 3. 创建等待队列, 4.
2010-05-25 13:14:00 802 2
原创 颜色索引表(颜色查找表)
对于一个256色(BPP=8)的800*600分辨率的图像而言,若R、G、B分别采用一个字节描述,则需要800*600*3=1440000Byte的存储空间,使用颜色表则只需800*600*1+256*3=480768Byte的存储空间。以下是一个256色的颜色索引表的例子——————————————————————————————index R
2010-05-25 13:13:00 11306 3
转载 认识USB OTG miniAB
本文内容载自网络USB2.0仅定义了如下允许的cable类型:在USB OTG中又扩展定义了如下几种cable类型: 当然,USB协议定义的电缆并不能满足所有的要求。当你觉得电缆长度不够,或者当你想把一种带标准A型插头的设备到插入标准B插座主板上时,你可就麻烦了,这时你需要使用USB电缆转接器(cable adapter)。为了使更多的USB设备能连
2010-05-25 13:10:00 3593
转载 Wi-Fi定位技术发展迅速
载自:http://www.rfidinfo.com.cn/info/n12984_1.html (中国自动识别技术协会) 过去的几年里,Wi-Fi定位技术在市 场上的应用迅速发展,其可在有限的区域内,如企业内部、校园、医院、零售、公园等,对财产和人员进行实时定位和跟踪。迄今为止,Wi-Fi定位技术在医疗 卫生行业上的应用发展最为迅猛。Wi-Fi定位厂商一直致力于推
2010-05-25 09:57:00 1496
转载 Broadcom升级LBS提供Wi-Fi定位服务
载自:http://tech.ddvip.com/2009-03/1237782314111954.htmlBroadcom(博通)公司宣布它将对其定位服务(LBS)基础设施进行升级,以便在其定位服务系列中添加Wi-Fi定位。Broadcom公司 将充分利用它在GPS和Wi-Fi两种技术上的领先地位,并使用由Skyhook Wireless公司(它在开发Wi-Fi定位方面处于领
2010-05-25 09:56:00 1421
android-tools-for-linux
2013-02-10
iperf-2.0.4.tar.gz 源码
2010-06-30
iperf for windows
2010-06-30
RMaps.APK Android下的地图浏览软件
2010-06-29
Mobile_Atlas_Creator_1.7_SQLite.zip离线地图下载工具
2010-06-29
手机智力游戏 数字九宫格 sudoku 求解算法 源码 程序
2009-09-12
迷宫求解源码 非递归解法——栈
2008-12-08
约瑟夫环 链表实现 源代码
2008-12-07
迷宫的递归解法 源代码
2008-12-07
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