JAVASCRIPT面向对象(创建对象)第二章

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创建对象

虽然用Object构造函数或者字面量创建对象,但是会产生大量重复性代码,而且代码不宜维护。

工厂模式

因为ECMAScript无法创建类,用工厂模式是可以实现创建对象的细节,也可以看成封装对象

function createAnimal(name,age){
   var o = new Object();
   o.name = name;
   o.age = age;
   o.bark = function(){
      console.info(this.name);
   }
   return o;
}

var dog1 = createAnimal("Small Yellow",5);
var dog2 = createAnimal("Big Yellow",25);

注意:虽然工厂模式可以创建对象,但是无法解决对象识别问题。

构造函数模式

像Object和Array这样原生的构造函数,在运行时(浏览器内核或者Node环境中)出现在执行环境中。此外,可以创建自定义的构造函数,用构造函数的方式重新实现上面的例子

function Animal(name,age){
   this.name = name;
   this.age = age;
   this.bark = function(){
      console.info(this.name);
   }
}

var dog1 = Animal("Small Yellow",5);
var dog2 = Animal("Big Yellow",25);

这个例子中Animal取代了工厂模式的createAnimal函数,但是这种原生支持的函数会与工厂模式有三种不同之处,如下:

  • 使用this来调用属性和方法
  • 没有return语句
  • 没有创建对象(new Object)

借鉴与OO(面向对象)语言,函数名首字母约定为大写,当然小写不会报错,但不建议这样做。创建对象也是和OO语言保持一致,通过new关键字,那么在使用new来调用构造函数,会有下面四个step:

  • 创建一个新对象
  • 将构造函数的作用域给新对象,this会指向这个新对象
  • 执行构造函数中的代码
  • 返回新对象

那么此时,由同个函数生成的对象,他们的类型保持一致。


console.info((dog1.constructor == dog2.constructor) && (dog1.constructor == Animal) && (dog2.constructor == Animal));//true

如果去检测对象类型的话,还是instanceof靠谱些

console.info(dog1 instanceof Object);//true
console.info(dog2 instanceof Object);//true
console.info(dog1 instanceof Animal);//true
console.info(dog2 instanceof Animal);//true

注意:dog1和dog2同时也是Object的子类,这个原理是原型继承,第三章节会详细给出答案

构造函数与普通函数的区别

其实构造函数与普通函数没有任何区别,只是调用方式的不同。也就是说任何的函数都可以通过new来调用,但这样做可能会失去业务场景的意义,所以该如何调用,完全取决于您是否想去规划对象的创建和如何组织整个工程的代码。那么具体区别会在下面的例子中一一展现出

//函数通过new来进行调用
var dog = new Animal("Small Yellow",5);
dog.bark();//"Small Yellow"

//当作普通函数调用,就是直接调用
Animal("Small Yellow",5);//添加到window
window.bark(); //"Small Yellow"

//在其它对象的作用域调用
var o = new Object();
Animal.call(o,"Small Yellow",5);//o通过call会持有Animal的运行环境,同时也可以调用apply方法,只是参数不一致
o.sayName(); //"Small Yellow"

构造函数存在的弊端

讲到这里,不得不提前巩固个知识,所有的函数都是Function的实例。当创建对象时,通过new来调构造函数,每调用一次,Animal内部代码都会执行一次,所以这里的this.bark就不是同一个函数了。因此,不同的实例上同名的函数引用是不同的。

console.info(dog1.bark == dog2.bark);//false

然而遇到这样的问题,我们可以通过把函数写在外部,就解决了这么尴尬的问题,但是不要高兴太早。它任然存在弊端,虽然共享的bark是同一个引用,但是这样在全局作用域上定义方法,这样会造成很多的全局函数,以后很难维护,更别谈封装了。如何解决这种问题,那么下面会讲到原型模式

function Animal(name,age){
   this.name = name;
   this.age = age;
   this.bark = bark;
}

function bark (){//函数声明升级,编译器会先执行声明,所以这里不会报错
   console.info(this.name);
}

var dog1 = new Animal("Small Yellow",5);
var dog2 = new Animal("Big Yellow",25);
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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