详解堆栈的几种实现方法——C语言版

基本的抽象数据类型(ADT)是编写C程序必要的过程,这类ADT有链表、堆栈、队列和树等,本文主要讲解下堆栈的几种实现方法以及他们的优缺点。

  堆栈(stack)的显著特点是后进先出(Last-In First-Out, LIFO),其实现的方法有三种可选方案:静态数组、动态分配的数组、动态分配的链式结构。

  静态数组:特点是要求结构的长度固定,而且长度在编译时候就得确定。其优点是结构简单,实现起来方便而不容易出错。而缺点就是不够灵活以及固定长度不容易控制,适用于知道明确长度的场合。

  动态数组:特点是长度可以在运行时候才确定以及可以更改原来数组的长度。优点是灵活,缺点是由此会增加程序的复杂性。

  链式结构:特点是无长度上线,需要的时候再申请分配内存空间,可最大程度上实现灵活性。缺点是链式结构的链接字段需要消耗一定的内存,在链式结构中访问一个特定元素的效率不如数组。

  首先先确定一个堆栈接口的头文件,里面包含了各个方案下的函数原型,放在一起是为了实现程序的模块化以及便于修改。然后再接着分别介绍各个方案的具体实施方法。

  堆栈接口stack.h文件代码:

[cpp]  view plain  copy
  1. /* 
  2. ** 堆栈模块的接口 stack.h 
  3. */  
  4. #include<stdlib.h>  
  5.   
  6. #define STACK_TYPE int /* 堆栈所存储的值的数据类型 */  
  7.   
  8. /* 
  9. ** 函数原型:create_stack 
  10. ** 创建堆栈,参数指定堆栈可以保存多少个元素。 
  11. ** 注意:此函数只适用于动态分配数组形式的堆栈。 
  12. */  
  13. void create_stack(size_t size);  
  14.   
  15. /* 
  16. ** 函数原型:destroy_stack 
  17. ** 销毁一个堆栈,释放堆栈所适用的内存。 
  18. ** 注意:此函数只适用于动态分配数组和链式结构的堆栈。 
  19. */  
  20. void destroy_stack(void);  
  21.   
  22. /* 
  23. ** 函数原型:push 
  24. ** 将一个新值压入堆栈中,参数是被压入的值。 
  25. */  
  26. void push(STACK_TYPE value);  
  27.   
  28. /* 
  29. ** 函数原型:pop 
  30. ** 弹出堆栈中栈顶的一个值,并丢弃。 
  31. */  
  32. void pop(void);  
  33.   
  34. /* 
  35. ** 函数原型:top 
  36. ** 返回堆栈顶部元素的值,但不改变堆栈结构。 
  37. */  
  38. STACK_TYPE top(void);  
  39.   
  40. /* 
  41. ** 函数原型:is_empty 
  42. ** 如果堆栈为空,返回TRUE,否则返回FALSE。 
  43. */  
  44. int is_empty(void);  
  45.   
  46. /* 
  47. ** 函数原型:is_full 
  48. ** 如果堆栈为满,返回TRUE,否则返回FALSE。 
  49. */  
  50. int is_full(void);  

  一、静态数组堆栈

  在静态数组堆栈中,STACK_SIZE表示堆栈所能存储的元素的最大值,用top_element作为数组下标来表示堆栈里面的元素,当top_element == -1的时候表示堆栈为空;当top_element == STACK_SIZE - 1的时候表示堆栈为满。push的时候top_element加1,top_element == 0时表示第一个堆栈元素;pop的时候top_element减1。

  a_stack.c 源代码如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. /* 
  2. **  
  3. ** 静态数组实现堆栈程序 a_stack.c ,数组长度由#define确定 
  4. */  
  5.   
  6. #include"stack.h"  
  7. #include<assert.h>  
  8. #include<stdio.h>  
  9.   
  10. #define STACK_SIZE 100 /* 堆栈最大容纳元素数量 */  
  11.   
  12. /* 
  13. ** 存储堆栈中的数组和一个指向堆栈顶部元素的指针 
  14. */  
  15. static STACK_TYPE stack[STACK_SIZE];  
  16. static int top_element = -1;  
  17.   
  18. /* push */  
  19. void push(STACK_TYPE value)  
  20. {  
  21.     assert(!is_full()); /* 压入堆栈之前先判断是否堆栈已满*/  
  22.     top_element += 1;  
  23.     stack[top_element] = value;  
  24. }  
  25.   
  26. /* pop */  
  27. void pop(void)  
  28. {  
  29.     assert(!is_empty()); /* 弹出堆栈之前先判断是否堆栈已空 */  
  30.     top_element -= 1;  
  31. }  
  32.   
  33. /* top */  
  34. STACK_TYPE top(void)  
  35. {  
  36.     assert(!is_empty());  
  37.     return stack[top_element];  
  38. }  
  39.   
  40. /* is_empty */  
  41. int is_empty(void)  
  42. {  
  43.     return top_element == -1;  
  44. }  
  45.   
  46. /* is_full */  
  47. int is_full(void)  
  48. {  
  49.     return top_element == STACK_SIZE - 1;  
  50. }  
  51.   
  52. /* 
  53. ** 定义一个print函数,用来打印堆栈里面的元素。 
  54. */  
  55. void print(void)  
  56. {  
  57.     int i;  
  58.     i = top_element;  
  59.     printf("打印出静态数组堆栈里面的值: ");  
  60.     if(i == -1)  
  61.         printf("这是个空堆栈\n");  
  62.     while(i!= -1)  
  63.         printf("%d ",stack[i--]);  
  64.     printf("\n");  
  65. }  
  66. int main(void)  
  67. {  
  68.     print();  
  69.     push(10); push(9); push(7); push(6); push(5);  
  70.     push(4);  push(3); push(2); push(1); push(0);  
  71.     printf("push压入数值后:\n");  
  72.     print();  
  73.     printf("\n");  
  74.     pop();  
  75.     pop();  
  76.     printf("经过pop弹出几个元素后的堆栈元素:\n");  
  77.     print();  
  78.     printf("\n");  
  79.     printf("top()调用出来的值: %d\n",top());  
  80.     return 1;  
  81. }  
  结果如下图:



  二、动态数组堆栈

  头文件还是用stack.h,改动的并不是很多,增加了stack_size变量取代STACK_SIZE来保存堆栈的长度,数组由一个指针来代替,在全局变量下缺省为0。

  create_stack函数首先检查堆栈是否已经创建,然后才分配所需数量的内存并检查分配是否成功。destroy_stack函数首先检查堆栈是否存在,已经释放内存之后把长度和指针变量重新设置为零。is_empty 和 is_full 函数中添加了一条断言,防止任何堆栈函数在堆栈被创建之前就被调用。

  d_stack.c源代码如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. /* 
  2. ** 动态分配数组实现的堆栈程序 d_stack.c 
  3. ** 堆栈的长度在创建堆栈的函数被调用时候给出,该函数必须在任何其他操作堆栈的函数被调用之前条用。 
  4. */  
  5. #include"stack.h"  
  6. #include<stdio.h>  
  7. #include<malloc.h>  
  8. #include<assert.h>  
  9.   
  10. /* 
  11. ** 用于存储堆栈元素的数组和指向堆栈顶部元素的指针 
  12. */  
  13. static STACK_TYPE *stack;  
  14. static int        stack_size;  
  15. static int        top_element = -1;  
  16.   
  17. /* create_stack */  
  18. void create_stack(size_t size)  
  19. {  
  20.     assert(stack_size == 0);  
  21.     stack_size = size;  
  22.     stack = (STACK_TYPE *)malloc(stack_size * sizeof(STACK_TYPE));  
  23.     if(stack == NULL)  
  24.         perror("malloc分配失败");  
  25. }  
  26.   
  27. /* destroy */  
  28. void destroy_stack(void)  
  29. {  
  30.     assert(stack_size > 0);  
  31.     stack_size = 0;  
  32.     free(stack);  
  33.     stack = NULL;  
  34. }  
  35.   
  36. /* push */  
  37. void push(STACK_TYPE value)  
  38. {  
  39.     assert(!is_full());  
  40.     top_element += 1;  
  41.     stack[top_element] = value;  
  42. }  
  43.   
  44. /* pop */  
  45. void pop(void)  
  46. {  
  47.     assert(!is_empty());  
  48.     top_element -= 1;  
  49. }  
  50.   
  51. /* top */  
  52. STACK_TYPE top(void)  
  53. {  
  54.     assert(!is_empty());  
  55.     return stack[top_element];  
  56. }  
  57.   
  58. /* is_empty */  
  59. int is_empty(void)  
  60. {  
  61.     assert(stack_size > 0);  
  62.     return top_element == -1;  
  63. }  
  64.   
  65. /* is_full */  
  66. int is_full(void)  
  67. {  
  68.     assert(stack_size > 0);  
  69.     return top_element == stack_size - 1;  
  70. }  
  71.   
  72.   
  73. /* 
  74. ** 定义一个print函数,用来打印堆栈里面的元素。 
  75. */  
  76. void print(void)  
  77. {  
  78.     int i;  
  79.     i = top_element;  
  80.     printf("打印出动态数组堆栈里面的值: ");  
  81.     if(i == -1)  
  82.         printf("这是个空堆栈\n");  
  83.     while(i!= -1)  
  84.         printf("%d ",stack[i--]);  
  85.     printf("\n");  
  86. }  
  87. int main(void)  
  88. {  
  89.     create_stack(50);  
  90.     print();  
  91.     push(10); push(9); push(7); push(6); push(5);  
  92.     push(4);  push(3); push(2); push(1); push(0);  
  93.     printf("push压入数值后:\n");  
  94.     print();  
  95.     printf("\n");  
  96.     pop();  
  97.     pop();  
  98.     printf("经过pop弹出几个元素后的堆栈元素:\n");  
  99.     print();  
  100.     printf("\n");  
  101.     printf("top()调用出来的值: %d\n",top());  
  102.     destroy_stack();  
  103.     return 1;  
  104. }  
  结果如下图:



  三、链式堆栈

  由于只有堆栈顶部元素才可以被访问,因此适用单链表可以很好实现链式堆栈,而且无长度限制。把一个元素压入堆栈是通过在链表头部添加一个元素实现。弹出一个元素是通过删除链表头部第一个元素实现。由于没有长度限制,故不需要create_stack函数,需要destroy_stack进行释放内存以避免内存泄漏。

  头文件stack.h 不变,l_stack.c 源代码如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. /* 
  2. ** 单链表实现堆栈,没有长度限制 
  3. */  
  4. #include"stack.h"  
  5. #include<stdio.h>  
  6. #include<malloc.h>  
  7. #include<assert.h>  
  8.   
  9. #define FALSE 0  
  10.   
  11. /* 
  12. ** 定义一个结构以存储堆栈元素。 
  13. */  
  14. typedef struct STACK_NODE  
  15. {  
  16.     STACK_TYPE value;  
  17.     struct STACK_NODE *next;  
  18. } StackNode;  
  19.   
  20. /* 指向堆栈中第一个节点的指针 */  
  21. static StackNode *stack;  
  22.   
  23. /* create_stack */  
  24. void create_stack(size_t size)  
  25. {}  
  26.   
  27. /* destroy_stack */  
  28. void destroy_stack(void)  
  29. {  
  30.     while(!is_empty())  
  31.         pop();  /* 逐个弹出元素,逐个释放节点内存 */  
  32. }  
  33.   
  34. /* push */  
  35. void push(STACK_TYPE value)  
  36. {  
  37.     StackNode *new_node;  
  38.     new_node = (StackNode *)malloc(sizeof(StackNode));  
  39.     if(new_node == NULL)  
  40.         perror("malloc fail");  
  41.     new_node->value = value;  
  42.     new_node->next = stack;  /* 新元素插入链表头部 */  
  43.     stack = new_node;       /* stack 重新指向链表头部 */  
  44. }  
  45.   
  46. /* pop */  
  47. void pop(void)  
  48. {  
  49.     StackNode *first_node;  
  50.       
  51.     assert(!is_empty());  
  52.     first_node = stack;  
  53.     stack = first_node->next;  
  54.     free(first_node);  
  55. }  
  56.   
  57. /* top */  
  58. STACK_TYPE top(void)  
  59. {  
  60.     assert(!is_empty());  
  61.     return stack->value;  
  62. }  
  63.   
  64. /* is_empty */  
  65. int is_empty(void)  
  66. {  
  67.     return stack == NULL;  
  68. }  
  69.   
  70. /* is_full */  
  71. int is_full(void)  
  72. {  
  73.     return FALSE;  
  74. }  
  75.   
  76.   
  77. /* 
  78. ** 定义一个print函数,用来打印堆栈里面的元素。 
  79. */  
  80. void print(void)  
  81. {  
  82.     StackNode *p_node;  
  83.     p_node = stack;  
  84.     printf("打印出链式堆栈里面的值: ");  
  85.     if(p_node == NULL)  
  86.         printf("堆栈为空\n");  
  87.     while(p_node != NULL)  
  88.     {  
  89.         printf("%d ", p_node->value);  
  90.         p_node = p_node->next;  
  91.     }  
  92.     printf("\n");  
  93. }  
  94. int main(void)  
  95. {  
  96.     print();  
  97.     push(10); push(9); push(7); push(6); push(5);  
  98.     push(4);  push(3); push(2); push(1); push(0);  
  99.     printf("push压入数值后:\n");  
  100.     print();  
  101.     printf("\n");  
  102.     pop();  
  103.     pop();  
  104.     printf("经过pop弹出几个元素后的堆栈元素:\n");  
  105.     print();  
  106.     printf("\n");  
  107.     printf("top()调用出来的值: %d\n",top());  
  108.     destroy_stack();  
  109.     return 1;  
  110. }  
  结果如下图:

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在Python中,字符串相似性的度量方法有多种,下面将详细介绍几种常用的方法。 1. 编辑距离(Edit Distance): 编辑距离衡量的是两个字符串之间的最小操作次数,以使它们相互转化。操作包括插入、删除和替换字符。编辑距离越小,表示两个字符串越相似。 2. 余弦相似度(Cosine Similarity): 余弦相似度将字符串看作向量空间中的向量,并计算它们之间的夹角。计算方法是将字符串转化为词频向量,然后通过计算两个向量之间的夹角来衡量字符串的相似程度。余弦相似度的取值范围在[-1, 1]之间,越接近1表示相似度越高。 3. Jaccard相似性系数(Jaccard Similarity Coefficient): Jaccard相似性系数用于比较两个字符串的相似性。计算方法是将字符串看作集合,通过计算它们的交集和并集的比值来衡量相似性。Jaccard相似性系数的取值范围在[0, 1]之间,越接近1表示相似度越高。 4. Levenshtein距离(Levenshtein Distance): Levenshtein距离是编辑距离的一种具体实现,用于衡量字符串之间的差异。计算方法包括插入、删除和替换字符,目标是通过最少的操作次数将一个字符串转化为另一个字符串。Levenshtein距离越小,表示两个字符串越相似。 5. 字符串相似性度量方法还有很多,例如Hamming距离、汉明窗口距离、n-gram方法等。每种方法都有不同的计算方式和适用范围,根据具体情况选择合适的方法进行字符串相似性度量。 总而言之,Python提供了多种度量方法来评估字符串的相似性,可以根据具体需求选择适合的方法进行应用。这些方法可以在文本处理、字符串对比、模式匹配等领域发挥重要作用。

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