iOS开发-三种倒计时的写法

1.通过NSThread的performSelectorInBackground;
2.通过定时器,属于比较简单的写法;
3.通过GCD中的dispatch_source;

先说第一种:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
{
    int _count;
    UILabel *_label;
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    //多线程读秒操作(可以加在button里控制)
    [self performSelectorInBackground:@selector(thread) withObject:nil];
    _label=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
    _label.backgroundColor=[UIColor orangeColor];
    _label.textAlignment=NSTextAlignmentCenter;
    _label.font=[UIFont systemFontOfSize:30];
    _label.text=@"60";
    [self.view addSubview:_label];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
// 在异步线程中无法操作UI,如果想要操作UI必须回调主线程
- (void)thread
{
    for(int i=59;i>=0;i--)
    {
        _count = i;
        // 回调主线程
        [self performSelectorOnMainThread:@selector(mainThread) withObject:nil waitUntilDone:YES];
        sleep(1);
    }
}

// 此函数主线程执行
- (void)mainThread
{
    _label.text=[NSString stringWithFormat:@"%d",_count];
    if (_count==0) {

    }
}
@end

第二种:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
{
    UIButton *btn;
    int timeDown; //60秒后重新获取验证码
    NSTimer *timer;
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    btn.frame=CGRectMake(10, 200, 300, 50);
    btn.backgroundColor=[UIColor cyanColor];
    [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bg_send_validate_code.png"] forState:UIControlStateNormal];
    [btn setTitle:@"获取验证码" forState:UIControlStateNormal];
    [btn addTarget:self action:@selector(btnAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:btn];
}

- (void)btnAction{
    timeDown = 59;
    [self handleTimer];
    timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(1.0) target:self selector:@selector(handleTimer) userInfo:nil repeats:YES];

}
-(void)handleTimer
{

    if(timeDown>=0)
    {
        [btn setUserInteractionEnabled:NO];
        [btn setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
        int sec = ((timeDown%(24*3600))%3600)%60;
        [btn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"(%d)重发验证码",sec] forState:UIControlStateNormal];

    }
    else
    {
        [btn setUserInteractionEnabled:YES];
        [btn setTitleColor:[UIColor whiteColor] forState:UIControlStateNormal];
        [btn setTitle:@"重发验证码" forState:UIControlStateNormal];

        [timer invalidate];

    }
    timeDown = timeDown - 1;
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

第三种:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
{
    UIButton *_getNumBtn;
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    _getNumBtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    _getNumBtn.frame=CGRectMake(10, 200, 300, 50);
    [_getNumBtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bg_send_validate_code.png"] forState:UIControlStateNormal];
    [_getNumBtn setTitle:@"获取验证码" forState:UIControlStateNormal];
    [_getNumBtn addTarget:self action:@selector(getNumBtnAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:_getNumBtn];
}

- (void)getNumBtnAction{

    __block NSInteger second = 60;
    //全局队列    默认优先级
    dispatch_queue_t quene = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //定时器模式  事件源
    dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, quene);
    //NSEC_PER_SEC是秒,*1是每秒
    dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(NULL, 0), NSEC_PER_SEC * 1, 0);
    //设置响应dispatch源事件的block,在dispatch源指定的队列上运行
    dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
        //回调主线程,在主线程中操作UI
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            if (second >= 0) {
                [_getNumBtn setTitle:[NSString stringWithFormat:@"(%ld)重发验证码",second] forState:UIControlStateNormal];
                second--;
            }
            else
            {
                //这句话必须写否则会出问题
                dispatch_source_cancel(timer);
                    [_getNumBtn setTitle:@"获取验证码" forState:UIControlStateNormal];

            }
        });
    });
    //启动源
    dispatch_resume(timer);


}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

以上写法算是比较常用的,不再坐过多说明,有问题请留言。

由于苹果官方对iOS系统后台任务管控非常严格,所以在iOS系统要实现倒计时进入后台或者切换页面之后依然能保持倒计时状态会比较繁琐或困难,但倒计时按钮是经常用到、司空见惯!经常看到不太友好的倒计时按钮表现为,倒计时并未完成但当你切换页面或者进入后台后按钮倒计时失效并又可以点击了,实际上没有达到限制1~2分钟后才可点击的效果。于是我琢磨下封装了这个倒计时按钮的SDK它能解决上述问题并完美达到预期效果,而且SDK支持代码创建、XIB创建,使用也非常简单。注意这个SDK只能在真机上面跑,不能在xcode模拟器上面跑,因为时间匆忙没有做模拟器兼容SDK,请在真机上面使用SDK,下次有时间再更新。 SDK提供有比较灵活的属性控制,可修改倒计时按钮背景颜色、文字颜色、按钮圆角大小、点击时背景颜色,基本能满足全部UI设计需求。请下载资源包里面提供了SDK的用法截图、Demo、SDK(务必注意看看 5张SDK使用说明图片) 用法: 请直接把“SDK”文件夹拖到您的项目中,然后安照demo代码应用SDK即可,不明白请联系我们 注意1: 项目中有多个倒计时按钮,那么必须给按钮“indexsButtonLDS”设置不同的标识符(任意字符串),否则会出现异常。代码或者XIB方式设置indexsButtonLDS请参考代码,比较简单的(如果不明白仔细看下Demo) 注意2: 倒计时最长为180秒(因受iOS系统限制),超过180秒会无效。通常倒计时按钮都是限制2分钟吧。
(优化版)由于苹果官方对iOS系统后台任务管控非常严格,所以在iOS系统要实现倒计时进入后台或者切换页面之后依然能保持倒计时状态会比较繁琐或困难,但倒计时按钮是经常用到、司空见惯!经常看到不太友好的倒计时按钮表现为,倒计时并未完成但当你切换页面或者进入后台后按钮倒计时失效并又可以点击了,实际上没有达到限制1~2分钟后才可点击的效果。于是我琢磨下封装了这个倒计时按钮的SDK它能解决上述问题并完美达到预期效果,而且SDK支持代码创建、XIB创建,使用也非常简单。注意这个SDK只能在真机上面跑,不能在xcode模拟器上面跑,因为时间匆忙没有做模拟器兼容SDK,请在真机上面使用SDK,下次有时间再更新。 SDK提供有比较灵活的属性控制,可修改倒计时按钮背景颜色、文字颜色、按钮圆角大小、点击时背景颜色,基本能满足全部UI设计需求。请下载资源包里面提供了SDK的用法截图、Demo、SDK(务必注意看看 5张SDK使用说明图片) 用法: 请直接把“SDK”文件夹拖到您的项目中,然后安照demo代码应用SDK即可,不明白请联系我们 注意1: 项目中有多个倒计时按钮,那么必须给按钮“indexsButtonLDS”设置不同的标识符(任意字符串),否则会出现异常。代码或者XIB方式设置indexsButtonLDS请参考代码,比较简单的(如果不明白仔细看下Demo) 注意2: 倒计时最长为180秒(因受iOS系统限制),超过180秒会无效。通常倒计时按钮都是限制2分钟吧。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CodingFire

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值