如何播放声音

如何播放声音
  在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以如果你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。
  一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。
  在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。
  播放声音文件的流程:
    1、按照一定的格式读取声音文件。
  播放JAR文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:
             InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
       其中Autorun.wav文件位于JAR文件的根目录下,如果位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /Autorun.wav。
    2、将读取到的内容传递给播放器。
  将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:
             Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
  其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。
    3、播放声音。
  使用Player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:
             player.start();
  在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用Player类中的setLoopCount方法来实现,具体可查阅API文档。
  下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过。代码如下:
package sound;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.media.*;
import java.io.*;

public class SoundMIDlet extends MIDlet
{
  private Player player = null;
  /** Constructor */
  public SoundMIDlet()
       {
             try
             {
                   InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
                   player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
             }
             catch(IOException e)
             {
                   System.out.println("1:" + e);
             }
             catch(MediaException e)
             {
                   System.out.println("2:" + e);
             }
             catch(Exception e)
             {
                   System.out.println("3:" + e);
             }
      }

      /** Main method */
      public void startApp()
      {
             if(player != null)
             {
                   try
                   {
              player.start();
                   }
                   catch(MediaException e)
                   {
              System.out.println("4:" + e);
                   }
             }
       }

       /** Handle pausing the MIDlet */
       public void pauseApp()
       {
       }

       /** Handle destroying the MIDlet */
       public void destroyApp(boolean unconditional)
       {
       }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值