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转载 屏幕录制H.264视频,AAC音频,MP4复用,LibRTMP实时直播
上周完成了屏幕录制的程序,实时抓屏、录音,视频采用H.264压缩,音频采用AAC压缩,复用为MP4格式,这样可以在电脑和iOS和安卓的移动设备上直接播放。支持HTML5的播放器都可以放,这是标准格式的好处。抓屏也增加了自动缩放的功能,参考我的上一篇博客。把这几部分的思路都整理一下。 抓屏,方法很多,直接用bitblt、使用directx、使用mirrordriver、甚至还有用med
2016-08-31 14:31:58 2169
转载 H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流
H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流SkySeraph Apr 1st 2012 Email:[email protected] 一、MP4格式基本概念MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496) 二、MP4封装格式核心概念1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 1449
2016-08-29 15:38:55 1057
转载 开源IOS 客户端直播SDK自带美颜功能
当前视频直播非常火爆,手机端的视频直播也非常火爆,PGC、UGC的视频直播门槛都降低了很多。本文介绍一个:IOS 客户端直播的SDK,代码完全开源。直播时代:让IOS普通开发者一天内做出一个RTMP直播客户端,并且带有美艳直播功能。(文章最下面有github源码地址)包含一下功能:1, 提供IOS苹果手机的RTMP推流;填写RTMP服务地址,直接就可以进行推
2016-08-25 15:30:08 3888
转载 走进VR游戏开发的世界
版权声明:本文为博主原创,转载请注明来源注: 原文2016年2月发表于公司内部社区, 最近才由同事转载出来, 删去了文中引用的一些内部文章和视频. 在这里我也只是把外网版本转过来, 留做备份.背景介绍我们组在2014年下半年尝试开发了一款 XboxOne 平台的体感游戏, 2015年上半年进行收尾工作的同时, 结合之前积累的体感交互经验, 开始进行 VR 游戏的
2016-08-25 15:22:34 1487
转载 移动直播技术秒开优化经验
编者按:本文由徐立在高可用架构群分享,转载请注明来自高可用架构「 ArchNotes 」。现今移动直播技术上的挑战要远远难于传统设备或电脑直播,其完整的处理环节包括但不限于:音视频采集、美颜/滤镜/特效处理、编码、封包、推流、转码、分发、解码/渲染/播放等。直播常见的问题包括主播在不稳定的网络环境下如何稳定推流?偏远地区的观众如何高清流畅观看直播?
2016-08-25 10:35:59 2010
H264 primer - A layman’s guide - by KUSH AMERASINGHE
2015-08-12
directshow filter 工具
2015-04-09
动态库导出静态库工具(dll2lib.exe)
2011-07-28
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