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设计模式

介绍Java中常用的多种设计模式,快速掌握设计模式,入门等

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11篇博文
  • 设计模式之状态模式

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。定义当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类使用场景1.一个对象的行为取决于它的状态,状态改...

    2016-09-08 14:34
    553
  • 设计模式之策略模式

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。定义策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,他们之间还可以相互替换,策略模式独立于使用它的客户而独立变化使用场...

    2016-09-07 15:20
    736
  • 设计模式之原型模式

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。定义用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象使用场景1.类初始化需要非常多的资源,非常的耗时间 2....

    2016-09-06 14:25
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  • 设计模式之Builder模式

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。定义将一个复杂的对象的创建和它的表示分离,可以让不同的创建过程,创建出不同的对象使用场景1.相同的构造,不同的执行方法,产...

    2016-09-02 14:58
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  • 设计模式之代理模式(静态代理)

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。定义为其它的对象提供一种代理,以控制这个对象的访问使用场景当不想直接访问某个对象的时候,就可以通过代理1.不想买午餐,同事...

    2016-08-30 15:01
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  • 设计模式之抽象工厂模式

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。定义为创建一组相关或者相互依赖的对象,提供一个接口,但是不需要指定他们的具体类使用场景一组对象具有相同的约束条件的可以使用...

    2016-09-01 14:50
    740
  • 设计模式之观察者模式

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。定义对象间一对多的关系,当对象发生改变,所有跟其对象依赖的对象都会得到通知,发生改变使用场景1、夜间模式,关联行为场景 ...

    2016-08-30 12:02
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  • 设计模式之代理模式(动态代理)

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。简介在上一篇已经大概讲解了代理模式,相信大家对代理模式有一定的了解了,如果没有不妨先去看看上一篇 设计模式之代理模式(静态...

    2016-08-30 19:05
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  • 设计模式之工厂方法模式

    概要设计模式是一门艺术,如果真正了解这门艺术,你会发现,世界都将变得更加优美。定义定义一个用于创建对象的接口,让其子类去决定实例化那个类使用场景任何使用复杂对象的地方,都可以使用工厂模式UML1.抽象...

    2016-08-31 14:40
    883
  • 单例模式,你知道的和你所不一定知道的一切

    简介 写这篇文章的目的呢,其实很简单,就是让更多的人明白,更加透彻的理解单例模式,或许大家以为单例模式嘛,大家都会些,简简单单,就那么两种,懒汉式或者说恶汉式,在多了解一点的,懒汉式和恶汉式的结合版...

    2016-01-02 13:41
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  • 设计模式之单例模式

    单例设计模式 1.使用单例设计模式有什么好处呢? 答:1.1 控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问                  1.2 控制实例产生是数量,达到节约资源的目的    ...

    2014-11-29 23:57
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