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软件工程UML

Uml图的介绍

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19篇博文
  • 软工视频第一章

    软工第一章到现在为止,看完了,就及时的颗粒归仓,进行了总结,不过主要是一些琐碎的知识点。第一章引领我们认识了什么是软件、什么是软工等等。下面是我的导图。   软件与软件工程的关系是由于软件...

    2015-08-24 19:04
    482
  • 软工视频(二到八章)

    软工第二章:软件计划 我感觉非常重要,在做软件开发之前,应该先看看,是否市场已经存在。 用最小的代价在尽可能短的时间内确定,问题是否能够解决。目的不是解决问题,而是确定问题。 第三章:软件需求分析...

    2015-08-25 14:36
    823
  • 软工视频(九、十)

    面向对象技术: 面向对象=对象+类+继承+通信 对象:基本成分、属性通过执行对象的操作改变、操作:描述了对象执行的功能 面向对象观点建立问题域的模型,开发出尽可能自然地表现求解方法的软件。 模...

    2015-08-28 10:39
    385
  • 软工视频(11-14)

    一、软件质量管理 1、概念 定义: 质量特性:反应软件的本质。用模型描述:Boehm、McCall、ISO 特性度量:预测(尺度、二元)、验收 2、质量保证 ...

    2015-08-31 10:27
    441
  • 软工视频总结

    软工分为:软件开发技术、工程管理 1、软件 软件由三部分组成:程序、数据结构、文档 2、软工 软件工程原理:分阶段的生命周期计划严格管理。2、坚持进行阶段评审(质量管理的思想)3、实行严格的产...

    2015-08-31 18:29
    594
  • 机房收费系统测试计划文档

    机房收费系统测试计划    版本 日期 修订者 说明 1.0 2015年10月2日 孔唯妍

    2015-10-03 18:07
    734
  • uml视频之uml概述一

    通过视频我们知道:面向对象的成果是uml 1、为什么要发明UML? 软件工程,有可能用户今天要加个按钮,明天要加个报表,后天又要加个什么其他的东西,这就可软件开发带来相当大的不稳定性,从事过软件开发的...

    2015-09-26 11:50
    468
  • uml视频之uml概述二

    1、首先要了解uml的基本构造块

    2015-09-26 17:24
    596
  • UML---面向对象技术

    前言:        UML的主要特点是统一的标准、面向对象、独立于过程和概念明确,这里再次提到了面向对象 面向对象:        面向对象的基本原则:        抽象:分析问题领域中的实...

    2015-10-24 16:44
    420
  • UML之用例图

    用例图概述     UML用例图就是用例描述用户的需求,它从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能。     用例图一般用来宏观上给出用例模型的基本...

    2015-10-24 19:19
    921
  • 机房收费系统之用例图

    一、画用例图 1、角色的选择    谁使用系统:student、admin、opterator    谁需要系统支持日常的工作:admin、opterator、student    谁来维护:admi...

    2015-10-25 10:49
    524
  • UML之类图

    类     类是对客观存在一组具有相同特征的物体的抽象     描述类有四种方式:1、类名、属性、方法 2、类名、属性、方法(隐藏) 3、类名、属性(隐藏)、方法  4、类名、属性(隐藏)、方法(...

    2015-10-25 15:16
    602
  • UML之包图

    定义     描述包及其关系的图,是维护和控制系统总体结构的重要建模工具,通过对包中各个包以及包之间关系的描述,展现出系统的模块与模块之间的依赖关系。 作用     包图可以描述需求,设计的高阶概...

    2015-10-26 09:36
    571
  • UML之对象图

    对象图     1.对象图描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。是系统详细状态在某一时刻的快照.是类图中的各个类在某一个时间点上的实例及其关系的静态写照.     2.对象图的建模元素...

    2015-11-01 19:15
    418
  • UML之活动图

    活动图主要用于描述系统中对象的一个活动到另一个活动的控制流、一个事务的活动序列、工作的流程和并发的处理能力. 活动图内容     1、活动状态图(Activity)     2、动作状态(Ac...

    2015-11-03 11:10
    510
  • UML之实现图(部署图和构件图)

    部署图 定义    用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的结果 包括内容:    三种标记符:节点、构件和关联关系    节点:各种计算资源的通用名称,包括处理器和设备两种类型   ...

    2015-11-07 15:16
    479
  • UML之交互图(顺序图和协作图)

    协作图 定义     它描述了系统中,对象间通过消息进行的交互,强调了对象在交互行为中承担的角色. 作用     强调了交互发生时,每个对象承担的职责.     可以显示对象相互协作时充当的角色   ...

    2015-11-07 15:45
    2849
  • UML之状态图

    状态图 定义    用来描述一个特点对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。    一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine ...

    2015-11-07 15:51
    460
  • UML 总结

    UML 定义及作用     统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言。     一个成功的开发项目之所以成功,是因为功能的提出者(客户...

    2015-11-07 20:33
    843
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