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skynet技术与应用

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9篇博文
  • lua 异步HTTPS并发请求库

    项目使用skynet框架,这个框架主要用lua写逻辑,但缺乏对HTTPS支持,所以我利用一点时间写了lua模块,支持异步HTTPS并发请求,文章这里讲述HTTPS相关知识,如何接入openssl请求H...

    2017-03-21 19:19
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  • skynet 热更新 lua 代码

    skynet是为多人在线游戏设计的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。skynet的特点是,使用这个框架,太多数情况下只是用lua写代码,很少用c写,这一定程度上提高了项目的开发效率。lua虽然没有...

    2016-12-30 16:18
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  • skynet服务的缺陷 lua死循环

    skynet是一套多人在线游戏的轻量级服务端框架,使用C+Lua开发。skynet的显著优点是,使用这套框架,大多数时候只是用lua写代码,很少用到c,这在一定程度上提高了开发效率。lua虽然没有C高...

    2016-11-16 21:10
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  • skynet lua 代码静态分析

    skynet是一款为多人在线游戏设计的服务端框架,使用c+lua开发。skynet这套框架的一个优点是,通常只需要写lua代码,很少用到c做开发,一定程度上提高了开发效率。而skynet文档相对较少,...

    2016-09-19 21:50
    2125
  • skynet 控制台管理使用技巧

    skynet 自带了一个控制台服务,可以很方便获取和调试 skynet 运行数据,而且可以热更新代码,所以,弄明白skynet控制台管理可以让你更好地使用skynet,甚至改进这个控制台服务,以满足不...

    2016-01-07 01:14
    5959
  • skynet服务的本质与缺陷

    skynet是为多人在线游戏打造的轻量级服务端框架,使用c+lua实现。使用这套框架的一个好处就是,基本只需要lua,很少用到c做开发,一定程度上提高了开发效率。但skynet文档也相对较少,所以这里...

    2015-11-03 22:45
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  • 浅析lua异常捕获处理机制

    异常捕获是高级语言的一大特性,通过对异常的捕获和处理,有效提高了系统的稳定性和健壮性。因为无论再怎样改进代码,都不可避免出现一些异常,例如文件io错误、网络错误、内存错误等等,就要求编码对错误进行捕获...

    2015-10-19 23:13
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  • linux安装skynet问题总结

    skynet是为在线游戏服务器打造的轻量级框架,使用c+lua实现,支持linux 。使用这套框架能获得很大收益,其中一个就是,基本只需要用lua开发,很少用到c,提高了开发效率。但是,skynet本...

    2015-09-23 23:48
    5257
  • skynet项目lua代码简单加密

    skynet总体跟 erlang很像,理念都是基于Actor模型,即万物皆Actor,Actor之间通过发送消息进行通信。不同的是,skynet使用 c 和 lua实现,这两个语言相较erlang比较...

    2015-08-13 01:19
    4043

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