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Android开发必知必会

介绍Android开发过程中必须了解的基础知识,基础的四大组件,自定义View,事件传递,启动流程,系统框架。尽量能给初学的朋友们勾勒出Android的轮廓,同时自己也能进行一定的梳理。

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7篇博文
  • Android入门之Fragment用法

    本文翻译自Android developer网站上面,原文参考:Building a Dynamic UI with Fragments        当我们需要动态的多界面切换的时候,就需要将U...

    2012-09-19 15:48
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  • Android入门之Fragment简介

    本文翻译自Android developer网站,原文参考:Fragments 翻译完《Android入门之Fragment用法》之后发现还有引申文章,就是本文,进去一看,肝胆俱裂,好长的文章啊!但...

    2012-09-19 15:56
    2969
  • Android6.0中的Handler消息模型

    在Android应用开发和系统功能开发中,经常用到多线程,而Handler消息模型在线程间的消息传递机制中占有重要的地位。对于Handler的理解,最好的参考资料是Android Developer上...

    2016-07-19 12:08
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  • Android Binder设计与实现 - 设计篇

    关键词 摘要 引言 面向对象的Binder IPC Binder 通信模型 1 Binder 驱动 2 ServiceManager 与实名Binder 3 Client 获得实名Binder的引用 ...

    2016-06-03 15:20
    313
  • 基于Android6.0的RIL底层模块分析

    看代码的时候不要看到细节里面,先构建模块的运行框架,后续有需要再深入细节。必要的时候需要拿一个本子将主要流程画出来或者写出来。 我们先看看,从系统刚开机是如何启动RIL功能的。首先先查看一下init....

    2016-06-14 12:39
    1481
  • Android RIL框架层相关模块类简介

    InCallService里面有一个InCallServiceBinder extends IInCallService.Stub,在onBind中会返回这个内部类的实例。里面有一个mPhone实例,...

    2016-06-21 17:49
    903
  • 基于Android6.0的RIL框架层模块分析

    本文与另外一篇分析RIL底层模块的文章是姐妹篇: 基于Android6.0的RIL底层模块分析 根据手机网络制式的不同,通常系统中会扩展Phone.java这个类,扩展成GSMPhone和CDMAP...

    2016-06-22 10:45
    4951
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