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设计模式

Java设计模式

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24篇博文
  • Java设计模式--迭代器模式

    迭代器模式(别名:游标) 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。 Iterator Pattern(Another Name: Cursor) Provi...

    2016-09-04 16:22
    635
  • Java设计模式--适配器模式

    适配器模式(别名:包装类)将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。Adapter Pattern(Another Nam...

    2016-09-19 23:05
    475
  • Java设计模式--责任链模式

    责任链模式使多个对象都有机会都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。Chain of Responsibi...

    2016-09-19 23:08
    496
  • Java设计模式--工厂模式

    简单工厂方法模式(别名:虚拟构造)定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。Simple Factory Pattern(Anot...

    2016-09-19 23:11
    453
  • Java设计模式--抽象工厂模式

    抽象工厂模式(别名:配套)提供一个创建一系列或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。Abstract Factory Pattern(Another Name: Kit)Provide an i...

    2016-09-19 23:12
    458
  • Java设计模式--装饰模式

    装饰模式(别名:包装类)动态地给对象添加一些额外的职责。就功能来说装饰模式相比生成子类更为灵活。Decorator Pattern(Another Name: Wrapper)Attach addit...

    2016-09-19 23:14
    471
  • Java设计模式--观察者模式

    观察者模式(别名:依赖,发布-订阅)定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新。Observer Pattern(Another Name: ...

    2016-09-19 23:15
    491
  • Java设计模式--状态模式

    状态模式(别名:状态对象)允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。State Pattern(Another Name: Object for States)Allow...

    2016-09-19 23:16
    458
  • Java设计模式--享元模式

    享元模式运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。Flyweight PatternUse sharing to support large numbers of fine-grained object...

    2016-09-19 23:16
    471
  • Java设计模式--备忘录模式

    备忘录模式(别名:标记)在不破坏封装性的前提下,捕捉一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。Memento Pattern(Another Name:...

    2016-09-19 23:17
    446
  • Java设计模式--解释器模式

    解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。Interpreter PatternGiven a language, define a r...

    2016-09-19 23:18
    691
  • Java设计模式--访问者模式

    访问者模式(别名:虚拟构造)表示一个作用于某对象结构中的各个元素的操作。它可以在不改变各个元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。Visitor PatternRepresent an opera...

    2016-09-19 23:19
    478
  • Java设计模式--代理模式

    代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。Proxy PatternProvide a surrogate or placeholder for another object to con...

    2016-09-19 23:20
    441
  • Java设计模式--模板方法模式

    模板方法模式定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。Template Method PatternDefine the...

    2016-09-19 23:21
    433
  • Java设计模式--桥接模式

    桥接模式(别名:柄体模式)将抽象部分于它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。Bridge Pattern(Another Name:Handle-Body)Decouple an abstract...

    2016-09-19 23:31
    559
  • Java设计模式--组合模式

    组合模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。Composite PatternCompose objects into t...

    2016-09-19 23:32
    423
  • Java设计模式--单例模式

    单例模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。Singleton PatternEnsure a class only has one instance, and provide a ...

    2016-09-19 23:33
    493
  • Java设计模式--原型模式

    原型模式用原型实例制定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。Prototype PatternSpecify the kinds of objects to create using a ...

    2016-09-20 09:47
    496
  • Java设计模式--策略模式

    策略模式(别名:政策)定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。Strategy Pattern(Another Name: Policy)...

    2016-09-23 09:10
    419
  • Java设计模式--生成器模式

    生成器模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder PatternSeparate the construction of a complex objec...

    2016-09-25 23:51
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