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游戏开发中的设计模式

设计模式在一些大型的软件系统中非常常用,用来处理复杂的结构和逻辑。游戏其实也是一个软件系统,也会有庞大的系统,复杂的逻辑关系,对设计模式的合理使用可以帮助我们更好的去组织各个系统模块,优化逻辑关系,使之可以更好的维护和拓展。

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    单例模式 1.通俗的定义         是指在运行中只有一个实例对象存在。 2.结构图如下(图片来源与网络): 3.游戏开发中的使用        ...

    2016-11-16 19:18
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    2016-11-09 17:15
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    2016-11-12 16:44
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