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Android 图像处理

一年来对图像处理的学习和研究,在win10 + eclipse + adt环境下对图像进行多样的滤镜变换(50种左右)、贴图、保存、分享。同时对选择的图像进行亮度、色相、饱和度以及位置的调节,以弥补滤镜处理效果不佳的情况。

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41篇博文
  • 【Android图像处理】图像处理之-马赛克滤镜

    何为马赛克?   实现的思路就是选定一定大小的矩形区域,用其中任意一点的像素来填充整个区域,这样就实现了马赛克滤镜。 代码如下: //马赛克 public static Bitmap Mas...

    2017-01-06 20:17
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  • 【Android图像处理】图像处理之--水纹效果

    主要思想: 主要是利用三角正弦函数与余弦函数的变换效果,完成对像素的位移变换,产生水纹效果,因为自然界中的水纹多少都是正弦波或者余弦波的叠加效果。 参数解析: 支持两个输入参数设置,一个...

    2017-01-05 19:56
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  • 【Android图像处理】图像处理之-素描效果

    这个素描滤镜的算法我是在网上找到的,具体的链接和作者信息忘记了。(侵权则删) /** * 素描效果 * @param bmp * @return */ public static...

    2017-01-05 19:45
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  • 【Android图像处理】图像处理之-色相、饱和度、亮度调节

    在Android中提供了不同的通道对图片的色相、饱和度、亮度值进行修改,并且进行其中一个修改的时候不会影响其他的值。因此可以将三种调节的代码放到同一个方法中。   下面是具体的代码: /** *...

    2017-01-02 19:24
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  • 【Android图像处理】图像处理之-油画效果

    油画给人的感觉怎么说呢?没有很漂亮,但是很有艺术感。   在Android中如何实现油画效果呢?   下面来看具体的算法: //油画 public static Bitmap Oil(Bitmap...

    2017-01-02 18:52
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  • 【Android图像处理】图像处理之-R&B

    将图像每个点的rgb通道值取均值就得到R&B效果。 下面是详细代码: //R&B public static Bitmap RandB(Bitmap bitmap) { int mBitm...

    2016-12-31 23:04
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  • 【Android图像处理】图像处理之-哈哈镜

    说到哈哈镜,很多人都有所耳闻,首先想到的应该就是滑稽吧。    其实哈哈镜和放大镜是由相似之处的。都是选择图片的特定区域进行扭曲处理。看起来就像是在哈哈镜中看到的图像一样。 代码如下: //哈...

    2016-12-31 22:53
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  • 【Android图像处理】图像处理之-放大镜特效

    放大镜最基本的原理就是选定图片的一定区域进行等比例放大,其余部分不变。 代码如下: //放大镜 public static Bitmap Magnifier(Bitmap bitmap, in...

    2016-12-29 12:39
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  • 【Android图像处理】图像处理之-噪点特效

    一般在做图像处理的时候都希望降噪,噪点越少越好。 但是在图片中增加噪点也会达到意想不到的效果。 增加噪点的代码如下: public static Bitmap Noise(Bitmap bit...

    2016-12-29 12:29
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  • 【Android图像处理】图像处理之-百叶窗效果

    百叶窗,很多人都非常清楚,那么本文就带你一起将图片处理成百叶窗效果。 具体代码如下: //百叶窗 public static Bitmap Blind(Bitmap bitmap){ in...

    2016-12-28 20:42
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  • 【Android图像处理】图像处理之-极速奔驰滤镜

    极速奔驰,顾名思义就是模拟物体在高速运动的时的状态,但是处理后的图片看上去会比较容易让人头晕。 具体代码如下: //极速奔驰 public static Bitmap ZoomBlur(Bit...

    2016-12-28 20:33
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  • 【Android图像处理】图像处理之-幻觉滤镜

    所谓的幻觉,其实就是将在原有图片的基础上生成几个幻象,看上去就像自己出现了幻觉一样。 具体的代码如下: //幻觉 public static Bitmap Illusion(Bitmap bi...

    2016-12-28 20:20
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  • 【Android图像处理】水波纹滤镜的实现

    假如在生活中看到很清澈的水面上的水波纹,是不是会觉得很美呢? 可是你想过用算法来模拟这样的画面吗? 实现水波纹的基原理如下: 说到波,学过物理的都知道,可以用sin或cos来模拟波,水波纹亦是如...

    2016-11-30 21:05
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  • 【Android图像处理】图像锐化滤镜(效果)/拉普拉斯变化

    下面介绍图片的锐化滤镜(拉普拉斯变化) 算法如下: /** * 图片锐化(拉普拉斯变换) * @param bitmap * @return */ public static ...

    2016-11-22 21:15
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  • 【Android图像处理】羽化滤镜(效果)

    算法来源于网络 何为羽化? 打磨其边缘,是边缘变得模糊。 算法如下: //羽化 public static Bitmap Feather(Bitmap bitmap){ ...

    2016-11-22 21:08
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  • 【Android图像处理】图片叠加/给图片添加纹理

    注:本算法非博主原创,由于时间比较久已经不知道出自何处,侵权则删。 在做图像处理的时候,给图片添加纹理是必须也是必要的,特别是油画,铅笔画...这类的非真实感绘制的算法。添加纹理和不添加纹理...

    2016-11-22 20:54
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  • 【Android图像处理】几种颜色滤镜(效果)

    我们都知道色彩学上根据心理感受,把颜色分为暖色调(红、橙、黄)、冷色调(青、蓝)和中性色调(紫、绿、黑、灰、白)。 在绘画、设计中,暖色调给人以亲密、温暖之感;冷色调给人距离、凉爽之感; 成分复杂的颜...

    2016-11-19 23:43
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  • 【Android图像处理】几种压缩图像的算法

    我们要知道,任何一款图像处理的app在进行图片处理的时候都会进行压缩。 为什么? 为了更快的速度。现在手机的处理器已经非常强悍了,但是在进行超高清图片处理的时候需要进行大量的矩阵运算,耗时会非常的...

    2016-11-19 16:53
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  • 【Android图像处理】毛玻璃(模糊)滤镜(效果)二

    上一篇的毛玻璃滤镜其实就是透过毛玻璃去看一张图片。 现在要讲的是,模糊滤镜,和毛玻璃有相似的地方。本篇的算法是对其他博主的算法进行优化来的,由于时间较长,已经忘了原文出处。(侵权则删) 第一种的算...

    2016-11-19 16:31
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  • 【Android图像处理】毛玻璃滤镜(效果)一

    今天说到毛玻璃效果,何为毛玻璃? 百度百科的解释“用金刚砂等磨过或以化学方法处理过﹐表面粗糙的半透明玻璃。也就是磨砂玻璃的俗称。” 其代码如下: //毛玻璃 public static Bi...

    2016-11-19 13:15
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