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7篇博文
  • iOS探索--页面控制和跳转

    一、页面控制 在ios项目中关联UI和代码界面有俩种方法Main.storyboard和xib。当然有些人说代码内也可以定义UI,再此不细说。Main.storyboard重量级,适合管理多个Vie...

    2017-08-16 15:49
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  • iOS探索--协议

    一、协议介绍 OC中的协议就相当于java语言中接口的作用。协议不提供任何实现,协议体现的规范和实现分离的设计方法。二、示例 和定义类不同,定义协议不再使用@interface、implement...

    2017-08-11 13:23
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  • iOS探索--面向对象三大特征封装、继承、多态

    前言 面向对象三大特征封装、继承、多态,是任何存在面向对象特征语言通用的特性。一、封装 1、概念:就是将对象的状态信息隐藏在对象的内部,不容许外部程序直接访问对象内部信息,可以通过该类提供的方法来...

    2017-08-10 18:12
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  • iOS探索--点语法和对象初始化

    一、点语法 点语法是一种非常简单的用法。用点语法访问属性和对属性赋值,其本质依然是使用set和get方法。 二、点语法实例 新建一个类HHCard,编写接口文件 在定义接口方法时,这里有一...

    2017-08-10 11:46
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  • iOS探索--类的定义

    一、前言 C和OC最大的区别就是面向对象编程。OC作为面向对象编程语言,那么肯定具备面向对象特征。面向对象程序设计过程中有俩个重要概念:类(class)和对象(object,也称为实例instanc...

    2017-08-08 18:12
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  • iOS探索--iOS初探知识点总结

    一、开端 这篇文章我们来演示新建第一个iOS项目能了解到那些知识点。开端当然是我们全世界通用的惯例Hello World。二、创建Hello World 用xcode创建一个Hello World...

    2017-08-04 16:03
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  • iOS探索--IOS学习路线总结

    一、前言 移动互联网的迅速发展,产生了一批有一批的互联网巨头,由此作为开发者对于俩端技术的了解,以及俩端在使用和开发过程中的利好会进行分析。这篇文章主要针对我当时对IOS开发的基础知识学习的一个总结...

    2017-07-03 17:48
    213

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