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Game AI

汇集多年关于AI方面的文章。

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6篇博文
  • [炒冷饭]人机对弈编程概述

    [炒冷饭]人机对弈编程概述 本文章欢迎转载、打印、分发等,但不可用于商业用途,任何时候必须保留全文完整,并声明转载自恋花蝶的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),谢谢。...

    2007-01-20 10:31
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  • 较高人工智能的人机博弈程序实现(多个算法结合)含C++源码

    较高人工智能的人机博弈程序实现(多个算法结合)含C++源码 本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday上,您可以转载、引用、打印和分发等,但必须保留本文完整和包...

    2006-10-19 19:14
    13983
  • 蒙特卡罗算法在游戏(围棋)AI中的应用

    我是在 aigamedev.com 上的2008年第17周的 RoundUp 里看到这篇文章的推荐的,出于自己对中国象棋及其计算机博弈方面的兴趣,虽然对于围棋和围棋AI一窃不通,但还是挺仔细地阅读了这...

    2008-05-04 22:41
    10001
  • 一个JavaScript写的黑白棋AI

    首先,这个代码不是我写的,但注释是我加上去的。作者是shaofei cheng,他的网站:http://shaofei.name。第二,目前这个代码只是使用了 alpha-beta 剪枝,棋力还弱,有...

    2010-11-22 10:31
    8984
  • 用遗传算法加强足球游戏的人工智能

    终于等够了三个月,杂志的约定已经到期,可以把这篇文章发表到网络跟大家分享。本文原发表于《游戏创造》杂志www.chinagcn.com,如蒙转载,请保留原文和本声明完整,并注明转载自恋花蝶的博客:ht...

    2006-12-26 09:24
    13082
  • 从作弊到机器学习——足球AI概况

    从作弊到机器学习——足球AI概况作者: alexjc译者: 赖勇浩(恋花蝶)原文地址:http://aigamedev.com/questions/football-ai-cheating-machi...

    2008-02-03 18:24
    6569

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