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Windows程序开发

利用程序写点真正有用的东西。

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10篇博文
  • Windows编程MessageBox函数

    API:        int MessageBox(HWND hWnd, LPCTSTRlpText, LPCTSTRlpCaption, UINTuType); MSDN描述: This f...

    2014-04-29 22:36
    750
  • BeginPaint和GetDC有什么区别

    这是个windows编程问题。  第一种情况显示出来的字很正常。  case WM_PAINT: gdc = BeginPaint (hwnd, &ps); ...

    2014-05-02 22:46
    525
  • 宏_CRTIMP分析

    有学习《Windows程序设计》的过程中,对C语言进行了复习,体验到宏的强大。 _CRTIMP的意思 CRTIMP是C run time implement的简写,C运行库的实现的意思。 ...

    2014-08-22 15:56
    571
  • Windows程序设计(0)——编程之前

    Windows程序设计之前 1 做什么 2 解决什么问题 3 有哪些资源在开始真正的编程之前,需要了解要做的事情是什么,要解决的解决的问题是什么,有哪些资源可以使用。1 Windows程序设计之前1....

    2016-08-01 23:00
    265
  • Windows程序设计(1)——Win32运行原理(一)

    CPU保护模式与Windows系统 1 Windows多任务 2 虚拟内存 3 处理器的特权级别 内核对象 1 内核对象有什么用 2 对象句柄 3 使用计数1 CPU保护模式与Windows系统803...

    2016-08-01 23:53
    423
  • Windows程序设计(1)——Win32运行原理(二)

    创建进程 1 进程和线程 2 应用程序的启动过程 3 CreateProcess函数 4 实例3 创建进程3.1 进程和线程进程通常被定义为一个存在运行的程序的实例。进程是一个正在运行的程序,它拥有自...

    2016-08-03 23:38
    494
  • Windows程序设计(1)——Win32运行原理(三)

    进程控制 1 获得系统进程 4 进程控制 4.1 获得系统进程 使用toolhelp模块可以实现获取系统中当前运行当中的进程列表。 思路如下,使用CreateToolhelp3...

    2016-08-04 23:40
    443
  • Windows消息类型及说明

    WM_ Window Message 窗口消息,一般用在SendMessage,PostMessage这样的消息函数中 SM_ Static Message 静态...

    2016-12-02 11:14
    1371
  • Windows窗口程序从创建到关闭产生的消息

    Windows是消息驱动的,理解消息机制及消息循环是特别重要。知道在什么情况下产生什么消息会让我们对程序有更好的控制。Windows给应用程序发消息,有些会加入应用程序的消息队列,也是就是队列消息。有...

    2016-12-02 16:11
    684
  • 获取HDC的几种方法

    当需要在显示器上(当然包括打印机等设备上)绘图时,或者写文字的时候,需要取得设备的上下文句柄,即HDC,本文以下都称为HDC。那么,有哪些办法取得HDC呢? 1 BeginPain()和EndPai...

    2017-01-09 16:46
    1280
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