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iOS开发进阶

在苹果的开发路上,学习和总结比较好的开发调试技能和技巧,并分享出来,和需要的朋友相互学习和探讨;包括Objective-C和Swift进阶高级开发的知识技术、提升技术、实用技巧、调试方式等,以及开发工程过程中总结出来的所遇到的问题和解决方案,共同探讨,一起进步!!

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8篇博文
  • iOS之OpenGL ES【2】:渲染管线和着色器

    OpenGL ES的着色器主要有片元着色器和顶点着色器,其使用方法简单的介绍如下:

    2017-02-27 17:20
    147
  • iOS之OpenGL ES【1】:基本认识和理解

    一、什么是 OpenGL ES?iOS上绘制图形的方式很多,UIKit,CoreGraphics,SpriteKit,OpenGL ES,Metal等。OpenGL ES是一套非常底层但使用非常广泛的...

    2017-02-27 15:02
    140
  • iOS之文件管理

    沙盒 iOS的沙盒机制: 1、iOS的应用程序只能对自己创建的文件系统读取文件,这个独立、封闭、安全的空间,叫做沙盒。它一般存放着程序包文件(可执行文件)、图片、音频、视频、plist文件、sqli...

    2017-02-24 14:36
    293
  • iOS实现“摇一摇”与“扫一扫”功能

    “摇一摇”功能的实现:iPhone对 “摇一摇”有很好的支持,总体说来就两步: 在试图控制器中打开接受“摇一摇”的开关; - (void)viewDidLoad { // 设置允许摇一摇功能...

    2016-03-14 23:30
    1552
  • iOS之“微信支付”开发流程

    实现微信支付,iOS端只需要四个步骤: 向服务端请求预支付,获得prepaid以及noncestr; 把参数拼起来签名; 发起支付请求; 处理支付结果。

    2016-03-27 16:31
    442
  • iOS之“支付宝支付”开发流程

    iOS支付宝快捷支付的主要步骤: 先与支付宝签约,获得商户ID(partner)和账号ID(seller); 下载相应的公钥私钥文件(加密签名用); 下载支付宝SDK; 生成订单信息; 调用支付宝客户...

    2016-03-28 16:43
    1646
  • iOS开发之解析XML数据

    XML解析主要可以使用CData,libxml2以及NSXMLParser三种方式。一、CDataXML 创建FKBook类 #import @interface FKBook : NSObject ...

    2016-03-30 13:36
    196
  • iOS之Socket的使用-AsyncSocket

    iOS有原生的socket,但AsyncSocket这个第三方库,对socket的封装比较好,本文就是基于AsyncSocket的使用介绍。环境下载AsyncSocket https://github...

    2016-04-06 10:57
    315
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