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c++&数据结构&linux

本专栏主要是一些关于c++和数据结构的文章,还会有linux的介绍。

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51篇博文
  • 死锁及如何避免死锁

    所谓死锁:是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。...

    前天 16:19
    120
  • 当你打开一个网站的时候,都发生了什么

    原文:这是原文地址 1. 首先嘛,你得在浏览器里输入要网址: 2. 浏览器查找域名的IP地址 导航的第一步是通过访问的域名找出其IP地址。DNS查找过程如下: 浏览器缓存 –...

    前天 12:07
    192
  • 链表翻转。给出一个链表和一个数k,比如链表1→2→3→4→5→6,k=2,翻转后2→1→4→3→6→5。

    链表翻转。给出一个链表和一个数k,比如链表1→2→3→4→5→6,k=2,翻转后2→1→4→3→6→5,若k=3,翻转后3→2→1→6→5→4,若k=4,翻转后4→3→2→1→5→6,用程序实现Nod...

    前天 11:13
    144
  • 二叉树实现及基本操作

    什么是二叉树在计算机科学中,二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构。通常子树被称作“左子树”和“右子树”,左子树和右子树同时也是二叉树。二叉树的子树有左右之分,并且次序不能任意颠倒。

    3天前 10:49
    159
  • 文件描述符

    什么是文件描述符 在linux下一切皆文件,文件描述符是内核为了高效的管理已经被打开的文件所创建的索引,它是一个非负整数,用于指代被打开的文件,所有执行I/O操作的系统调用都是通过文件描述符完成的。 ...

    2017-06-03 20:26
    416
  • 进程的状态

    Linux进程状态:R (TASK_RUNNING),可执行状态。 只有在该状态的进程才可能在CPU上运行。而同一时刻可能有多个进程处于可执行状态,这些进程的task_struct结构(进程控制...

    2017-06-03 10:41
    271
  • task_struct(进程描述符)

    进程是一个正在执行的程序。  进程是程序的一个运行实例。  进程能分配处理器并由处理器执行的实体。  如果从内核的角度看的话:进程是分配系统资源的单位。当一个程序被加载到内存之后并为他分配一个P...

    2017-05-29 09:51
    314
  • 进程与线程的区别

    最近学到操作系统,觉得很有必要把进程与线程的概念搞清楚。 首先我们先从大的方面谈谈cpu——进程——线程: cpu是计算机的核心,他承担了计算机所有的任务。单个cpu只能运行一个任务。进程是一个动态概...

    2017-05-29 09:04
    438
  • new delete与malloc free的区别

    相同点:都可用于申请动态内存和释放内存。 不同点: (1)操作对象有所不同。 malloc与free是C++/C 语言的标准库函数,new/delete 是C++的运算符。对于非内部数据类的对象...

    2017-05-14 10:16
    573
  • malloc free 解析

    首先看一下malloc和free的基本概念 void *malloc(long NumBytes);该函数分配了NumBytes个字节,并返回了指向这块内存的指针。如果分配失败,则返回一个空指针(N...

    2017-05-14 10:02
    707
  • new delete 解析

    new和delete是什么 程序运行时,计算机的内存被分为4个区域:程序代码区,全程数据区,栈和堆。其中堆上的内存可以被用户自由分配和释放。C语言中提供了malloc(还有calloc和reallo...

    2017-05-13 12:07
    758
  • 静态成员和静态成员函数

    一,静态数据成员 静态数据成员是一种特殊的数据成员,它以关键字static开头。 静态数据成员是不属于某一个对象的,它属于所有这个类的对象,或者说它属于这个类。静态数据成员在内存中只占一份内存...

    2017-05-13 11:20
    295
  • 运算符重载

    一.什么是运算符重载: C++预定义中的运算符的操作对象只局限于基本的内置数据类型,但是对于我们自定义的类型(类)是没有办法操作的。但是大多时候我们需要对我们定义的类型进行类似的运算,这个时...

    2017-05-13 10:30
    661
  • 函数的重载,重写,隐藏

    重载: 1、在同一作用域中。 2、函数名相同、参数个数或参数类型不同,返回值可同可不同。 3、重载又称为静态多态,静态绑定,静态决议等。因为要实现重载,所以C++和C的命名方式有所不同。重载主要是为了...

    2017-05-13 09:58
    357
  • 指针和引用的区别

    关于指针的博客前边写过,可以去看看: 点击打开链接 今天只要看看引用的知识: 什么是引用: "引用"是C++中引入的新的变量类型,它的作用是为一个变量起一个别名。 int a=1...

    2017-04-19 11:11
    261
  • 指针的问题

    今天我们来看看指针的问题: 指针:用来保存地址的“变量”叫做指针。你可以理解为指针就是地址。 如何定义一个指针: int a = 1; int *p = &a; p现在是a的指针,对p进行*(解引用)...

    2017-04-19 10:12
    486
  • HTTP和SOCKET中长连接与短连接的区别

    TCP/IP  TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。  在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。  在传输层中有TCP协议与UDP...

    2017-04-04 11:08
    498
  • 浅谈HTTP中get与post的区别

    Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE。URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP...

    2017-04-04 10:10
    562
  • I/O多路复用之select

    基本概念: IO多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个IO条件准备读取,它就通知该进程。IO多路复用适用如下场合: (1)当客户处理多个描述字时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I...

    2017-03-21 11:18
    120
  • http的基本认识—(URL,消息结构,无状态)

    什么是HTTP协议:   协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器...

    2017-04-04 09:31
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