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Android动画之旅

1.主要和Android动画的实现相关. 2.展示Android的一些基本动画思路. 3.展示Android动画制作的基本流程. 4.展示Android几种普遍的动画的示例.

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6篇博文
  • Android动画之旅(一)----小球弹起动画

    学习了一段时间安卓动画 有时间会整理一下,先暂时这样看吧.动画组成:1.主体是一个小球沿着运动轨迹做加速运动,然后设置循环,以及逆向播放.2.在小球下落到最底部的时候,小球会产生形变.变成椭圆3.在小...

    2017-02-28 16:49
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  • Android动画之旅(二)----两个小球旋转的动画,形成视觉差的效果

    第二个 两个小球旋转的动画,形成视觉差的效果动画组成:主要是左右两个小球的位移和体积变化动画.1.要利用ObjectAnimator的target,target可以是控件,也可以是类,只要包装类存在需...

    2017-02-28 16:56
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  • Android动画之旅(三)----6个小球移动的轨迹动画

    动画组成:1.贝塞尔曲线和PathMeasure结合使用。2. mPathMeasure.getPosTan(float v,float [] pos ,float[] tan)的使用。3.通过动画0...

    2017-02-28 16:58
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  • Android动画之旅(四)----小球拟合动画

    动画组成:1.通过三阶贝塞尔曲线来拟合圆,拟合系数的由来,以及怎么选控制点.2.利用画布canvas.translate,以及scale,rotate的方法,来渐变绘制的过程.3.熟悉拟合过程.4.不...

    2017-02-28 16:59
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  • Android动画之旅(五)----容器的填充动画

    动画思路:1.首先波浪形的加载,就是贝塞尔曲线加上动画,给上下方向和左右方向设置动画就OK.2.让一个东西显示在某张图片或图形之上,需要给画笔设置PorterDuffXfermode这个类.让其绘制公...

    2017-02-28 17:00
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  • Android动画之旅(六)----放大镜的特效动画

    动画核心: 1.主要考验动画的拆分,然后分析动画.2.判断一个动画好与坏,主要是看动画的平滑程度,而能解决动画不平滑需要做很多处理,这就考验做动画的人的能力.3.mPaint.setStrokeCap...

    2017-02-28 17:04
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