博客专栏  >  移动开发   >  基于物理渲染技术讲解

基于物理渲染技术讲解

该篇专栏主要是给读者介绍关于PBR也就是基于物理渲染技术讲解。

关注
6 已关注
4篇博文
  • 基于物理的渲染技术(PBR)系列四

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...

    2017-03-21 13:58
    1507
  • 基于物理的渲染技术(PBR)系列三

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...

    2017-03-20 20:55
    884
  • 基于物理的渲染技术(PBR)系列二

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...

    2017-03-20 17:14
    2506
  • 基于物理的渲染技术(PBR)系列一

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术详解》...

    2017-03-19 21:54
    2424
img博客搬家
img撰写博客
img发布 Chat
img专家申请
img意见反馈
img返回顶部