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Windows的精髓

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8篇博文
  • CFile用法与实现

    编程中使用VC语言读写文件时,我比较喜欢用CFile来做这些工作,简单而强大的功能(一行代码就可以完成读取文件或者写入文件)。CFile采用API函数做函数内核,比如Open函数内部采用CreateF...

    2017-05-23 23:01
    555
  • Windows动态定义模板类对象

    调试MFC线程结构体发现结构体定义的全局对象找不到定义处,跟踪代码找到宏调用处,通过宏调用完成动态定义模板对象。宏定义如下://第一个参数为 类名称 //第二个参数为 模板类型 //第三个参数为 模板...

    2017-04-24 22:24
    619
  • Windows临界区简单实现

    最近看的书中介绍了线程临界区同步方式,思考之前写过的内存释放相关结构便动手实现一个简易的临界区(支持多个线程同时使用)。关于结构设计的几点介绍: 1.设计采用了先进先出概念,当第一个线程进入临界...

    2017-04-22 18:10
    525
  • Windows消息映射及消息发送(SendMess、PostMess)实现

    最近在看linux系统书籍看到消息调度方面,便动手封装一个类似MFC简易的消息发送框架(参考实例,没有窗口句柄)。关于框架设计的几点介绍: 1.设计采用了自动释放消息节点方式(增加虚析构函数在...

    2017-04-11 21:48
    603
  • Windows高精度微秒级(并发)定时器实现

    自从上次封装微秒延时函数后,利用空闲时间试着封装一个微秒定时器(类似MFC定时器形式)使用起来效果还不错。关于定时器的几点介绍: 1.设计采用了自动释放定时器节点方式(增加虚析构函数在内部做...

    2017-04-10 21:35
    891
  • VC++访问HTTPS服务器(不受限制)

    欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和...

    2016-12-29 21:54
    448
  • Windows微秒级定时方法

    在做硬件相关的程序时,需要大量的数据传输,当数据发送量大于设备接口接收量时会造成字节bit位覆盖的问题(比如单根串口线每次发送或者接收一个bit如果发送速度大于接收速度会造成前一个bit位被下一个bi...

    2017-04-03 01:08
    518
  • CreateFile系类异步、并行(同一个串口发送接收)

    在Windows系统下,串口数据收发CreateFile系类方法对于我来说是最好用的方法,采用异步机制保证了串口读或写入不会使代码停在串口函数内(停在串口函数内原因可能是串口线的原因,或者串口没打开(...

    2017-04-03 01:55
    870

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