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千里之行,始于足下。光阴似箭,年华不负。

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60篇博文
  • Android Studio使用介绍

    一.打印log及配置eclipse快捷键/** * android中有5种级别的log,分别为: * 1.v(verbose):任何信息都会输出 ...

    2017-03-12 11:59
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  • Android图形处理--PorterDuff.Mode那些事儿

    我们在绘制图形图像的时候经常会用到 PorterDuff.Mode,它对我们绘制图形有很大的帮助,如果我们对它不甚了解甚至根本不理解,那会是很麻烦的事情,我这篇博客就是来给大家介绍一下 PorterD...

    4天前 20:41
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  • Android--关于Fragment的基础介绍(一)

    1、基本介绍Android 运行在各种各样的设备中,有小屏幕的手机,超大屏的平板甚至电视。针对屏幕尺寸的差距,很多情况下,都是先针对手机开发一套App,然后拷贝一份,修改布局以适应平板等超大屏的。Fr...

    2017-09-18 09:36
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  • Android--关于Fragment的基础介绍(二)

    1、Activity与Fragment通信我们知道 Activity 与 Activity 中间通信可以通过 startActivityForResult() 和 Intent,它们通过的都是 Bun...

    2017-09-18 09:40
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  • Android--获取View的宽高的几种方法

    1、getHeight()无效我们先来看看在 onCreate() 中用控件的 getHeight() 和 getWidth() 方法会出现什么情况。public class MainActivity...

    2017-08-19 14:12
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  • LayoutInflater.inflate()方法解析

    1、基本介绍在开发中 LayoutInflater. inflate() 这个方法还是非常有用的,它的作用类似于 findViewById()。不同点是 inflate() 是用来找 res/layo...

    2017-09-11 23:32
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  • Android多点触控实现图片缩放预览

    在我的博客 Android手势识别基础介绍 中介绍了 MotionEvent 的一些知识,看过的朋友或者对手势识别有了解的都应该知道一般的触摸事件也就是单点触控该如何处理,所以我的这篇博客要介绍的就是...

    2017-09-08 21:33
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  • Android--ViewTreeObserver介绍

    1、ViewTree首先我们来介绍一下 ViewTree 也就是视图树是什么。View 和 ViewGroup 是 Android UI 的基本组件, 而 ViewGroup 作为容器,可以包含一组 ...

    2017-08-19 13:27
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  • Android屏幕适配

    本博客大部分参考了其它人的文章,仅用来学习存储,知识积累。各种单位介绍1.屏幕尺寸屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4....

    2017-03-12 21:40
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  • ViewPager的基础使用介绍

    一、简介ViewPager 是 Android 中的类,这个类可以让用户实现左右切换当前的 view,许多的 APP 在安装完后进入的都是一个APP引导图,是一些图文并茂的关于 APP 的功能的介绍或...

    2017-08-11 21:04
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  • Android手势识别基础介绍

    如今的 Android 手机已经离不开手指与屏幕的交互了,基本上只要在使用手机就避免不了手势的识别,相信各位学习 Android 开发的朋友们大都与手势交互打过交道,我的这篇博客就是使用 Gestur...

    2017-08-16 16:23
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  • Android--onKeyDown方法

    在Android开发过程中,经常要对部分手机按键进行自定义的处理,我们可以通过重写Activity的方法onKeyDown()来实现,我们根据对不同的键的处理可以增强用户体验。private long...

    2017-06-10 23:42
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  • Android网络框架OKHttp初解

    1、OKHttp介绍1、简介OKHttp是一款高效的HTTP客户端,支持连接同一个地址的链接共享同一个socket,通过连接池来减小响应延迟,还有透明的GZIP压缩,请求缓存等优势,其核心主要有路由、...

    2017-06-10 20:44
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  • Android四大组件--Activity详解(一)

    Android四大组件中我相信Activity绝对是大家最熟悉的,但是虽然我们几乎是天天在用它,但真的有好好的了解过它么。如果你没有,那就可以看看这篇博客了,它或许没有什么高深的内容,但也是好好的对A...

    2017-06-05 13:56
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  • Android四大组件--Activity详解(二)

    1、Task 和 启动模式Task在 SDK中关于Task,有一个很好的比方,说,Task就相当于应用(application)的概念。在开发人员眼中,开发一个Android程序,是做一个个独门独户的...

    2017-06-06 13:47
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  • Android控件--RecyclerView

    1、简介谷歌在Android5.0之后推出了RecyclerView,它是ListView还有GridView的升级的一个View。它之所以叫RecyclerView,是与它的设计思想有关。Recyc...

    2017-06-03 00:18
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  • Android--AIDL基础介绍

    1、跨进程通信要想了解AIDL的用途,我们先来上个图,聊聊跨进程通信。图上有进程1、进程2两个进程,如果进程1想要和进程2通信,或者说进程1想要共享数据给进程2,那该怎么做。Android中两个进程想...

    2017-05-29 22:01
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  • Android使用Camera2打造自定义相机

    从5.0开始(API Level 21),可以完全控制Android设备相机的新api Camera2(android.hardware.Camera2)被引入了进来。在以前的Camera api(a...

    2017-05-27 23:29
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  • Android控件--TextureView

    1、简介应用程序的视频或者opengl内容往往是显示在一个特别的UI控件中:SurfaceView。SurfaceView的工作方式是创建一个置于应用窗口之后的新窗口。这种方式的效率非常高,因为Sur...

    2017-05-27 19:37
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  • Android相机基础介绍

    我们对摄像头的使用如今已经是比较频繁的啦,在二维码,拍照,扫描中都起着巨大的作用。我们通常有两种方式,一是调用系统的相机或者具有拍照功能的应用,二是自定义相机。1、调用系统相机我们调用系统相机一般有两...

    2017-05-24 19:41
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