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JavaSE

对于JavaSE基础知识的总结,以及翻译的文章

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22篇博文
  • 【JavaSE系列-基础篇6】——泛型方法

    泛型方法是引入自己类型参数的方法。和声明一个泛型类型是相似的,但是这个类型参数的范围是在声明的方法体内。静态的和非静态的泛型方法都是允许的,以及泛型类构造函数。泛型方法的语法包括一个在菱形括号内的一个...

    2017-07-12 09:45
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  • 【JavaSE系列-基础篇6】——有界类型参数

    目录目录 有界类型参数 多重边界 有界类型参数可能有时候要限制在参数化类型中可以用作类型参数的类型。举个例子来说,一个对数字进行操作的方法可能只希望接受Number或其子类的实例。这是有界类型参数。声...

    2017-07-12 09:58
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  • 【JavaSE系列-基础篇6】——泛型类型

    泛型类型是对类型进行参数化的泛型类或接口。接下来我们会修改box类来演示这一概念。一个简单的Box类首先检查对任何类型的对象进行操作的非泛型类。它只需要提供2个方法:向box添加对象的set方法,以及...

    2017-07-02 10:47
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  • 【JavaSE系列-基础篇6】——为什么使用泛型?

    目录目录 泛型简介 为什么使用泛型 拓展泛型简介在任何软件项目中,bugs是生活中的一件很常见的事情。仔细的计划,编程,测试可以帮助。减少bug产生的普遍性,但是在一些地方,无论怎样,它们总会寻找一种...

    2017-07-02 09:52
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  • 【JavaSE系列-入门篇1】——Java技术简介

    目录目录 Java技术简介 Java编程语言 Java 平台 Java技术在全球各地广泛流行,但是它具体是什么呢?接下来的部分,我们将解释,Java技术怎么就成了一个编程语言和平台呢?并简单概述了Ja...

    2017-05-13 09:10
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  • 【JavaSE系列-入门篇2】——Java技术能够做什么?

    目录目录 开发工具 应用程序接口API 开发技术 用户界面工具包 集成库通用目的,高级Java编程语言是一个强大的软件平台。Java平台给您提供了如下功能:开发工具开发工具为您提供了编译,运行,监控,...

    2017-05-14 20:51
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  • 【JavaSE系列-入门篇3】——Java技术如何改变我的生活?

    目录目录 快速入门 写更少的代码 写更好的代码 快速开发程序 避免平台依赖 编写一次随处运行 更简单的分发软件我们不能够向你承诺, 如果你学习了Java编程语言,你可以收获名誉,财富,甚至是工作。然后...

    2017-05-14 21:15
    198
  • 【JavaSE系列-入门篇4】——使用NetBeans IDE创建Hello World 应用程序

    目录目录 检查清单 创建你的第一个应用程序 使用IDE创建一个项目 在平台列表中添加JDK8如有必要 在源文件中添加代码 将源文件编译成class文件 运行你的应用程序下面的章节提供了编译和运行简单的...

    2017-05-17 20:40
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  • 【JavaSE系列-入门篇4】——使用命令行创建Hello World应用程序

    目录目录 检查清单 创建你的第一个应用程序 创建源文件 编译源文件 运行应用程序检查清单 JDK8 文本编辑器 创建你的第一个应用程序为了创建此应用程序,你需要做如下你件事情: 创建源文件 源文件包...

    2017-05-17 21:09
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  • 【JavaSE系列-入门篇4】——进一步分析Hello World 应用程序

    目录目录 源码注释 HelloWorldApp类的定义 Main函数你已经看过了“Hello World!”应用了,你可能会很好奇它是如何工作的?下面是它的代码:class HelloWorldApp...

    2017-05-17 21:39
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  • 【JavaSE系列-入门篇5】——常见问题以及解决方案

    目录目录 编译时错误 javac is not recognized as an internal or external command operable program or batch file...

    2017-05-19 20:59
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  • 【JavaSE系列-基础篇1】——面向对象编程概念之对象

    对象是相关状态和行为的软件结合体。软件对象通常用于您在真实世界日常生活中的对象的建模。本课讲解了一个对象中状态和行为是如何表现的,介绍了数据封装的概念,并解释了以这种方式设计软件的好处。对象时理解OO...

    2017-05-20 19:37
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  • 【JavaSE系列-基础篇2】——面向对象编程概念之类

    类是创建对象的原型或者蓝图。本节定义了一个类,用于对现实世界对象的状态和行为进行建模。它有意地集中在基础上,显示一个简单类的状态和行为。在现实世界中,你经常会发现许多独立的对象都是一样的。可能有成千上...

    2017-05-22 20:14
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  • 【JavaSE系列-基础篇3】——面向对象编程概念之继承

    不同种类的物体通常具有一定的共同之处。例如,山地自行车,公路自行车,双人自行车,他们都共有自行车的特点(当前的速度,当前踏板节奏,当前档位)。然而,他们各自有定义了附加特征:双人自行车有两个座位和两套...

    2017-05-22 20:30
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  • 【JavaSE系列-基础篇4】——面向对象编程概念之接口

    正如你所学到的,对象通过他们公开的方法来定义与现实世界的交互。方法形成对象与外界的界面;例如,电视机前面的按钮是您和塑料外壳另一侧的电线之间的接口。按“电源”按钮打开或者关闭电视机。在最常见的的形式中...

    2017-05-22 20:43
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  • 【JavaSE系列-基础篇5】——面向对象编程概念之包

    一个包是组织一组相关的类和接口的命名空间。从概念上讲,你可以将软件包看做与计算机上的不同文件加相似。你可以将HTML页面保存到一个文件夹中,另一个文件夹存储图像,其他的文件夹存储脚本或者应用程序。由于...

    2017-05-22 20:57
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  • 【JavaSE系列-基础篇6】——变量

    目录目录 变量 命名变量你已经学过了对象将他们的状态存储到字段中。然而,java编程语言也可以使用“variable”关键字来存储。这部分我们将讨论他们之间的关系,还有变量命名规则,条件,基本数据类型...

    2017-05-28 20:09
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  • 【JavaSE系列-基础篇7】——运算符

    现在你学会了如何声明和初始化一个变量,你可能会想知道如何用它们来做些什么?学习Java编程语言的运算符是开始的好地方。运算符是对一个,两个或三个操作数执行特定操作的特殊符号,然后返回一个结果。在我们探...

    2017-05-29 10:11
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  • 【JavaSE系列-基础篇6】——变量基本数据类型

    基本数据类型Java编程语言是静态类型的,这意味着所有的变量,必须在使用之前先声明。这包括要说明变量的类型和名字,如你之前看到的:int gear=1;这样做会告诉你的程序,一个名为“gear”的字段...

    2017-05-30 09:48
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  • 【JavaSE系列-基础篇6】——变量默认值

    默认值 当声明一个字段时,并不总是需要赋值。 声明但未初始化的字段将被编译器设置为合理的默认值。 一般而言,根据数据类型,默认值为零或为空。 然而,依赖于这样的默认值,通常被认为是坏的编程风格。 ...

    2017-06-11 21:13
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