博客专栏  >  移动开发   >  IOS点滴记录

IOS点滴记录

专栏会详述在IOS开发中遇到的很多知识点

关注
0 已关注
7篇博文
  • QuartzCore框架简介

    QuartzCore框架iOS设备给用户视觉反馈其实都是通过QuartzCore框架来进行的,说白了,所有用户最终看到的显示界面都是图层合成的结果,而图层即是QuartzCore中的CALayer。通...

    2017-06-25 23:18
    195
  • Quartz2D和CoreGraphic的关系

    1.Quartz 2D是什么? Quartz 2D以PDF的规范为基础的图形库,用来绘制二维文字和图形,允许相同的绘图指令在任何装置上,使用可以得到的最佳分辨率,产生相同的输出. 2.Quartz2D...

    2017-06-26 23:51
    535
  • iOS图形编程的三种API

    这些api包含的绘制操作都在一个图形环境中进行绘制。一个图形环境包含绘制参数和所有的绘制需要的设备特定信息,包括屏幕图形环境、offscreen 位图环境和PDF图形环境,用来在屏幕表面、一个位图或一...

    2017-06-27 00:11
    820
  • 如何安装IOS11系统

    如何安装IOS 11系统在WWDC2017大会上发布了炫酷的IOS 11系统,那如何亲手体验呢?这里分为几个步骤简单介绍下如何安装IOS 11系统:1、下载文件这里需要下载2个东西,一个IOS 11系...

    2017-06-07 15:13
    3631
  • IOS ARKit开发文档

    ARKit 引言:在今天早上凌晨举行的WWDC2017大会上,ARKit无疑是一个亮点。苹果在自家的开发组件中加入ARKit,降低了增强现实的开发难度,效果却提高了很多,并且结合自家的硬件,使最终...

    2017-06-06 10:23
    9551
  • IOS 清理CALayer、CAShapeLayer的sublayers

    在使用CALayer或者CAShapeLayer的时候,用addLayer插入很多图层以后,想要清空它的subLayers,例如:for (CAShapeLayer *layer in self.ca...

    2017-06-05 22:33
    1521
  • 绘制像素到屏幕上

    文章转载自Objc中国,链接地址为:https://objccn.io/issue-3-1/一个像素是如何绘制到屏幕上去的?有很多种方式将一些东西映射到显示屏上,他们需要调用不同的框架、许多功能和方法...

    2017-05-22 23:12
    399
img博客搬家
img撰写博客
img发布 Chat
img专家申请
img意见反馈
img返回顶部