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Java设计模式

关于Java开发中常用的设计模式分析及我见

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10篇博文
  • 类与类之间的关系

    在java以及其他的面向对象设计模式中,类与类之间主要有6种关系,他们分别是:依赖、关联、聚合、组合、继承、实现。他们的耦合度依次增强。 1. 依赖(Dependence)  ...

    2017-05-21 23:39
    213
  • 软件设计六大原则

    单一职责原则(SRP:Single responsibility principle):      There should never be more than one reason for a ...

    2017-05-21 23:36
    221
  • 单例模式

    定义 Ensure a class has only one instance, and provid a global point of access to it. (确保莫一个类只有一个实例,...

    2017-05-22 08:04
    174
  • 工厂模式&抽象工厂模式

    工厂模式 工厂模式总的来说就是使用工厂方法来代替new创建对象。主要用来封装对象创建过程的复杂性。 可分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory)  2)工厂方法模式(Factory ...

    2017-05-23 23:48
    477
  • 模板方法模式

    定义 Define the skeleton of an algorithm in an operation, deferring some steps to subclasses. templat...

    2017-05-24 00:04
    423
  • 观察者模式

    观察者模式定义: Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all...

    2017-03-23 10:30
    214
  • 建造者模式

    定义 Separate thr construction of a complex objrct from its representation so that the sanem construc...

    2017-06-07 16:06
    230
  • 原型模式

    定义 Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by ...

    2017-06-07 17:11
    174
  • 适配器模式

    定义 Convert thr interface of a class into another interface clients expect. Adapter lets classes wor...

    2017-06-12 11:22
    345
  • 桥梁模式

    定义 Decouple an abstraction from its implementation so taht the two can vary independently. (将抽象和实现...

    2017-06-13 16:02
    325

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