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Socket网络编程

渐进的Socket网络编程聊天实践

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5篇博文
  • 观察者模式、简单一对一双向聊天系统

    观察者模式简介观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。 这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让它们能够自动更新自己。组成 抽象主题角色:把所有...

    2015-08-05 20:38
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  • 一对多聊天系统

    一对多聊天系统在上一篇博客中,我们写了一个基于TCP的客户端和服务器的一对一双向聊天系统,但只能开一个客户端与服务器通信,我们在之前的代码做一些改动,就实现了多个客户端与服务器通信的系统,且服务器能向...

    2015-08-06 21:12
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  • 简单群聊系统

    简单群聊系统在上一篇博客中,我们写了多个客户端与服务器通信的一个一对多的聊天系统,但是多个客户端之间却不能通信,下面我们写一个群聊的系统,每个客户端发送的消息,服务器接收到以后,转发给所有连接的客户端...

    2015-08-08 12:56
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  • 综合简单聊天系统

    综合简单聊天系统在上一篇博客中,我们写了一个简单的群聊系统,但是我们要想单独只对某一个客户端聊天,却不能实现。下面,我们综合之前写的,写一个综合的既能群聊,又能单聊的简单聊天系统。代码示例创建客户端C...

    2015-08-08 13:17
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  • 综合C/S模式

    综合C/S模式客户端通过向服务器发送注册或者登陆请求,服务器查询数据库,向客户端返回数据!代码示例创建一个servletimport java.io.IOException; import java....

    2015-08-13 18:16
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