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PhotonServer

有关PhotonServer 的一些总结

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14篇博文
  • PhotonServer介绍

    Photon Server是一套套装的游戏伺服器,以往开发线上游戏都必需自行花费大笔的研发资金和人力先从研发游戏引擎和伺服器开始,後来慢慢的游戏引擎开始走向套装化,研发人员有许多现成的游戏引擎可以选择...

    2017-09-25 09:18
    135
  • Photon_创建工程添加MySql.data库_001

    第一步创建一个C#工程,本博文使用的4.5.2版本的VS2015。 第二步添加库文件,路径是C:\Program Files (x86)\MySQL\Connector.NET 6.9\Assemb...

    2017-09-25 09:32
    137
  • Photon_C#程序和MySql建立起连接_002

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T...

    2017-09-25 10:06
    150
  • Photon_使用ExecuteReader读取数据库中的数据_003

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T...

    2017-09-25 10:22
    136
  • Photon_在查询的时候添加参数_004

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T...

    2017-09-25 11:22
    140
  • Photon_NHibernate的参数配置_005

    第一步:引入两个库文件,MySql.Data.dll和NHberinate.dll 文件,这次我们介绍一种新的引入方式 在没有下载的项后面会有一个小的下载标志 第二步:配置nhibernate...

    2017-09-25 14:39
    161
  • Photon_使用NHibernate向数据库中增删改查数据_006

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T...

    2017-09-25 16:02
    163
  • Photon_使用NHibernate中事物防止脏数据_007

    对于有些操作我们必须使用一次性操作完成,假如我们在操作某个操作的时候,执行了一般的SQL操作,由于其他原因,终止了SQL操作,还有一部分操作没有完成,那么,会造成数据的不完整性。如果继续之前没有完成的...

    2017-09-25 17:42
    152
  • Photon_对NHibernate增删改查的封装_008

    第一步:使用单例模式封装一个Hibernate的一个工具类,增加对代码的重用。using System; using System.Collections.Generic; using System....

    2017-09-25 22:23
    127
  • Photon_PhotonServer安装_009

    选择如下 光标放在图标上时显示如下,点击more 然后点击SDK下载 下载下来的是一个exe可执行文件,在我们双击的时候会出现一个选择解压路径的框,注意路径中不要出现中文。 解...

    2017-09-26 09:28
    132
  • Photon_PhotonServer的启动及项目的启动_010

    在解压后的目录中找到deploy文件夹 双击PhotonControl.exe启动服务器。启动项目: 出现下面的内容说明项目已经在运行中了

    2017-09-26 12:28
    158
  • Photon_部署PhotonServer 服务端项目_011

    第一步创建项目首先创建一个VS项目,不同的是这次创建的项目是类库 第二步创建部署的目录在deploy目录下面创建MyGameServer目录,并在MyGameServer下创建bin目录 第三步修...

    2017-09-26 14:42
    141
  • Photon_配置PhotonServer的日志信息_012

    第一步:引用文件引用 ExitGames.Logging.Log4Net.dll和log4net.dll 具体引入的步骤看上一篇博文,不在此赘述第二步:添加配置文件我们可以从网上下载配置文件也可以...

    2017-09-26 15:06
    140
  • Photon_PhotonServer的执行流程_013

    服务端: 服务端的主类要继承ApplicationBase类,此类是一个抽象类,要实现此类的抽象方法//在此方法中主要做一些初始化的操作,比如日志文件的配置 //同步线程的启动 protected ...

    2017-09-29 11:54
    377

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