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Android架构设计

架构方面一直是弱项,最近在补这个方面,同时,也从最基础的23种设计模式和六大设计原则进行回顾,在专栏最后会添加一些简单的架构文章。

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7篇博文
  • AspectJ教程--AOP面向切面编程框架(Android)

    AOP的概念很久前就接触过了,不过没有真正写过项目,甚至Demo都没有,今天把这点缺陷补上。 推荐两篇文章(本文部分图片引自这两篇文章): 1. 【翻译】Android中的AOP编程 ...

    5天前 14:02
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  • 【翻译】Android中的AOP编程

    【翻译】Android中的AOP编程 翻译自:https://fernandocejas.com/2014/08/03/aspect-oriented-programming-in-android...

    6天前 11:46
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  • 设计模式之----责任链模式

    闲来无事,回顾一下设计模式,顺手记录下。 责任链模式:多个处理者都有可能处理事件,从而避免发送者和接收者之间的耦合关系。将这些处理者形成一条链,沿着这条链,传递事件的请求,直到处理者将该事件处理...

    2017-09-27 11:33
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  • 设计模式之----简单工厂模式

    简单工厂模式 提供创建对象的功能,不需要关心具体的实现,降低调用端和模块的耦合度(最少知识原则) 接口实现多态的场景的例子1. 普通实现(将子类的实现指向父接口)Api api = new Api...

    2017-10-09 23:16
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  • 设计模式之----工厂方法模式

    比如我要一个手机,我可以直接把钱给厂商,他就能造一个手机给我,我不需要关心手机是如何造出来的,这是简单工厂模式。如果,我今天要一部小米,明天要一部三星,后天要一部苹果,那么我的简单工厂内部逻辑就需要一...

    2017-10-10 12:59
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  • 设计模式之----原型模式

    1. 概念 用原型的实例指定创建的种类并通过拷贝这些原型创建新的对象。 通俗:复制一模一样的对象出来。 目的:保护最原始的那一份存档,隐藏复制的过程。 2. 原...

    2017-10-10 17:30
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  • 设计模式之----单例模式

    1. 定义 一个类仅有一个实例,并且自行实例化,向整个系统提供。 关键点: 仅有一个实例 自己创建该实例 能够给调用者提供仅有的实例 2. 单例的实现方式 单例实现从以下几个方面来对比 ...

    2017-10-10 23:26
    92
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