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图像处理

与图像处理相关的理论与算法,以及算法的实现

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7篇博文
  • 一维Otsu算法的原理与实现

    1.简介:                            一维Otsu算法也叫最大类间方差法,是由日本学者大津(Nobuyuki Otsu)于1979年提出的,             是一种...

    2017-10-19 14:54
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  • 三维重建过程与算法介绍

    一、图像预处理  图像预处理的目的在于改善图像的视觉效果,提高图像的清晰度,有选择的突出某些感兴趣的信息,抑制  无用的信息,以提高图像的使用价值。    图像平滑处理:中值滤波、形...

    2017-08-15 11:35
    224
  • SIFT算法详解

    尺度不变特征变换匹配算法详解 Scale Invariant Feature Transform(SIFT) Just For Fun zdd  zddmail@gmail.com or (...

    2017-09-08 14:38
    320
  • 二维Otsu算法的原理与实现

    1.简介:              一维Otsu算法有计算简洁、稳定、自适应强等优点,被广泛用于图像分割中。但一维Otsu算法没有考虑图像像素点之间的关系,当图像中有噪声时,会导致分割的效果不理想。...

    2017-10-23 18:43
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  • 图像处理 形状特征相关概念

     链码:描述各边界点像素的坐标。 描述曲线方向的链码法用曲线的起始点的坐标和斜率来表示直线。 区域边界轮廓可理解为相邻边界像素之间的单元连线逐段相连而成。 边界...

    2017-07-10 16:50
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  • 边界跟踪算法(一)——Square跟踪算法

    最近研究图像边界跟踪的相关算法,看了一些论文,得到一些相关的算法知识,与大家分享。 Square算法为了提取图案的边界, 首先,对给定的数字图像,即在网格平面白像素背景上的一组黑色像素,我们需要找...

    2017-07-10 23:09
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  • 边界跟踪算法(二)——摩尔邻域跟踪算法

     摩尔领域也称为8邻域或者间接邻域。摩尔邻域跟踪算法的基本思想: 找到一个黑色像素,并将它定为你的起始像素。(定位一个起始像素可以以多种方式来完成的;我们将从网格的左下角开始,自下而上...

    2017-07-10 23:26
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