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Android开发点点滴滴

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19篇博文
  • Android开发----自动化测试

    最近看了看Android的自动化测试,收集了不少资料。自动化测试可理解为测试过程自动化和测试结果分析自动化。 Android下自动化测试的方法与工具有Android自带的Monkey,有第三方开发的...

    2013-06-30 12:32
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  • Android游戏开发----LibGdx游戏引擎制作微信火焰效果(附源码)

    留心的朋友会发现,安装完微信4.5后,会有一个跳动的火焰、并播放《一无所有》的欢迎页。本篇文章模拟的是火焰跳动的效果。 一、LibGdx游戏引擎介绍 LibGdx是一款基于OpenGL E...

    2013-06-24 20:30
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  • Android开发-----NDK开发中的一些常见错误及解决办法

    在NDK开发中,涉及到C语言的东西总是七七八八错误一大堆,有时候会很头疼。。。 一、常见的几个错误及其解决办法 1. android.mk文件不存在 错误代码形如: AndroidNDK: Yo...

    2013-06-05 21:17
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  • Android游戏开发----JNI小结

    Android游戏开发必不可少是要接触JNI的,除非你什么只是写一些普通的小游戏。特别是用3D、OpenGL等时,JNI是基础。 一、关于NDK NDK全称是(Native Develop...

    2013-06-03 21:13
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  • Android开发---摇一摇功能

    以前做的一个小应用里面有摇一摇功能,有必要写下来做个笔记。 摇一摇功能主要用到加速度传感器:Sensor.TYPE_ACCELEROMETER 摇一摇功能主要是监听手机加速度变化,当超过设定的某一...

    2013-05-31 16:39
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  • Android游戏开发---关于实体的绘制与跟踪技术

    Android游戏开发中,特别是飞行射击类游戏经常出现子弹的跟踪功能。贴一段代码。 public class Enemy { private int x, y; private Bitmap...

    2013-03-31 21:32
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  • Android游戏开发---碰撞检测

    虽然碰撞检测不一定要自己去写,一些游戏引擎直接就提供了相关的方法。但是掌握了碰撞检测的基本方法,还是想当有用的。 2D游戏中碰撞一般是矩形的碰撞,但是一般会有一些误差,因为边缘可能是透明的。 ...

    2013-03-29 20:42
    2604
  • Android游戏开发---2D游戏中背景的绘制

    游戏制作初始,绘制背景是其中很靠前的步骤。 类似于雷电的游戏,手机游戏屏幕大小固定,不可能采取移动飞机本身来得到移动的效果。一般都采用移动背景的办法来产生飞机动的效果。 关于移动背景,有两种做法:...

    2013-02-25 16:27
    5691
  • Android游戏开发---抗锯齿设置

    新年新气象,发篇文章。祝看到文章的同志们新年快乐。 抗锯齿在游戏中很重要。玩过大型游戏的同学肯定知道都有抗锯齿的设置。Android中也需要。 出现锯齿条件:倾斜或旋转、快速变化。 当在屏幕...

    2013-02-09 13:41
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  • Android开发---手机自动连接电脑

    可能大家开发时会遇到需要连接电脑的情况,如做一个手机控制电脑的程序。当然,毫无疑问用到Socket编程,进行电脑与手机端的通讯。 当然,这可能要你手动输入IP地址,很麻烦。如何让手机能自动搜索出IP...

    2012-11-19 22:50
    2833
  • Android游戏开发---View线程绘动画与显示总结

    用View来进行动态绘图,要解决的一个很重要的问题就是如何重绘屏幕。Android的View类中提供了一个postInvalidate()方法,会自动调用View中onDraw方法来重新绘制屏幕。 ...

    2012-10-11 12:36
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  • Android游戏开发---基本View绘图

    游戏中一般很少在layout文件夹下来创建xml布局文件来显示画面,而是用自定义的View来显示。 1. 首先,从自定义Button开始说起。 系统提供的Button是完全不能满足游戏开发的需要。...

    2012-10-07 18:17
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  • Android游戏开发----动画SurfaceView详解

    SurfaceView在游戏开发中占着举足轻重的地位。今天好好找资料看了看。附带自己写的例子。          写变化不太快的画面时,用View就足够了,用View写太快的画面变化时,可能会出现屏...

    2012-09-25 13:21
    3174
  • Android开发----spinner动态联动

    今天遇到一个问题:一个Activity(A)跳转到另一个Activity(B),我的想法是从A中ListView选中的项中提取出想要的字符串,然后传递到B中,当B中接收到传递过来的信息后,对B中的一个...

    2012-09-16 22:25
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  • Android开发---制作桌面可移动控件

    做android的应该经常会看见桌面上显示歌词,或者流量监控的悬浮窗。今天通过一个简单的实例来学习。 先看看效果。 1. 先建一个top_window.xml。这个就是用来在桌面上显示...

    2012-08-18 23:13
    3494
  • Android开发---为按钮添加事件的三种方法

    Android中为按钮添加事件一般有三种方法,这里总结一下,当然其实这完全是java基础内容。 1、内部类: btn.setOnClickListener(new OnClickListe...

    2012-07-18 22:24
    6878
  • Android开发---xml布局文件中的常见属性总结

    android:id="@+id/aa"意思就是设置这个控件的id为aa,“+”表示把这个id注册到gen/.../R.java中,方便到代码中用R.id.aa进行调用。 android:text=...

    2012-07-05 06:03
    6469
  • Android开发---从简单的TextView看Android的控件显示方式

    Android中最简单,最常见的一个控件TextView,用来显示文本信息。今天从这个控件来说起,谈谈Android中控件显示方式相关的内容。 一、Android中有两种方法可以显示一个控件。 1...

    2012-07-04 22:48
    3978
  • 什么是Android?

    What is Android?  学了Android的四大组件,学了怎样在Android上创建自己的应用程序,并可以 开发自己的应用程序了,但是要想真正了解Android,还得多看Android的...

    2012-07-19 04:24
    2731

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