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Android兵器谱

本专栏旨在讲解在Android移动应用开发中高频出现的组件的经典使用情景和相关技术要点。通篇分为技术要点、代码陈列、效果展示、源码下载四个部分进行阐述。并配有武器插图和出处妙文,力图为读者打造一种带有“武侠Style”的Android学习氛围!

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66篇博文
  • Android应用性能优化整体策略

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         有关Android应用性能优化的议题,在互联网上可以说是众...

    2013-05-28 23:57
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  • 让你的Android应用与外部元素互动起来

    一个Android应用程序通常有几个activities。每个act显示一个用户接口允许用户执行一个指定的任务。用户从一个act到另一个act,你的App必须使用一个Intent对象来定义你App想做...

    2013-07-31 22:13
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  • 360°全景影像移动端类库--PanoramaGL

    介绍         本指南将介绍一个PanoramaGL 0.1类库的简单用法,更多的细节请签出HelloPanoramaGL示例查看。 细节 1如何导入PanoramaGL类库? 1.1从源代码中...

    2013-07-28 23:17
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  • 如何高效使用和管理Bitmap--图片缓存管理模块的设计与实现

    传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         上周为360全景项目引入了图片缓存模块。因为是在Android4.0...

    2013-07-17 23:08
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  • Android轩辕剑之ActionBar之四

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         由于本框架使用的是JSF+Spring+Hibernate...

    2013-07-06 21:25
    3044
  • Android轩辕剑之ActionBar之三

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         架构代码部分主要的包结构是Backing、Entity、D...

    2013-07-06 21:23
    3104
  • Android轩辕剑之ActionBar之二

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         WebApp应用框架主要负责各类服务组件以及业务系统的构建,...

    2013-07-04 22:23
    3455
  • Android轩辕剑之ActionBar之一

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         Mashup架构由3个不同的部分组成,它们在逻辑上和物...

    2013-07-04 22:15
    3536
  • 使用Android OpenGL ES 2.0绘图之三:绘制形状

    在定义好待绘制的形状之后,就要开始绘制它们了。使用OpenGL ES 2.0绘制形状可能比你想象的要复杂一些,因为它的API中提供了大量控制渲染管道的行为。         这一节将介绍如何使用Ope...

    2013-07-03 18:33
    4847
  • Android应用开发之版本更新你莫愁

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         今天我们学习如何实现Android应用的自动更新版本功能,...

    2013-07-13 21:02
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  • Android定制组件之图文展示之中国好声音

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         今天我们学习如何自定义TextView组件,让它既能显示文...

    2013-07-13 21:10
    16766
  • 使用严苛模式打破Android4.0以上平台应用中UI主线程的“独断专行”

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 传送门 ☞ 系统架构设计 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.cs...

    2013-07-13 17:48
    6315
  • 使用Android OpenGL ES 2.0绘图之六:响应触摸事件

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 传送门 ☞ 系统架构设计 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.cs...

    2013-07-03 23:38
    4431
  • 使用Android OpenGL ES 2.0绘图之五:添加运动

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    2013-07-03 22:35
    5594
  • 使用Android OpenGL ES 2.0绘图之四:应用投影和相机视口

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    2013-07-03 18:34
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  • 使用Android OpenGL ES 2.0绘图之二:定义形状

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    2013-07-03 18:32
    5191
  • 使用Android OpenGL ES 2.0绘图之一:搭建一个OpenGL ES环境

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    2013-07-03 00:40
    12047
  • Android应用开发之多选删除之一

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         今天我们学习一下如何利用CheckBox实现对联系人记录的...

    2013-05-31 12:27
    4571
  • Android应用开发之避免内存泄露

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229         Android应用至少是运行在内存限制为16MB的G1手机上...

    2013-05-27 21:22
    1581
  • Android常用布局之LinearLayout之简易计算器

    传送门 ☞ Android兵器谱 ☞转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 一、布局(Layout)         简单的说,Activity就是布满...

    2013-05-27 21:46
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