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Android UI开发详解

Android的UI设计一直是比较纠结的一个问题 本专栏通过对各种UI设计的讲解 让大家去克服UI设计这一纠结的问题

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8篇博文
  • Android Layout各种布局

    Android Layout各种布局 LinearLayout(线性布局) 提供了控件水平垂直排列的模型,同时可以通过设置子控件的weight布局参数控制各个控件在布局中的相对大小。 水平(ve...

    2013-07-16 20:11
    5012
  • AndroidUI设计之ViewPaper详解

    ViewPager类提供了多界面切换的新效果,是谷歌在3.0之后加入的新特性,所以在使用时需要引用android.support.v4.view.ViewPager。 本次需要实现一个软件的一个通用部...

    2013-07-17 20:36
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  • Android开发详解之onTouch和onClick详解

    android组件中的onTouch,onClick,onLongClick事件发生先后顺序和关联: 一,onTouch返回false 首先是onTouch事件的down事件发生,此时,如果长...

    2013-04-10 20:59
    13712
  • Android使用详解之onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机

    先看Application Fundamentals上的一段话: Android calls onSaveInstanceState() before the activity beco...

    2013-03-22 21:19
    3407
  • Android UI开发详解之Layout_gravity和gravity的区别

    对于这两个属性来说: layout_gravity   表示组件自身在父组件中的位置 gravity                表示组件的子组件在组件中的位置 1、在使用时,最外层的L...

    2013-03-17 10:49
    3233
  • Android UI开发详解之模板控件的复用

    Android的UI设计一直是Android程序员比较苦恼的一件事,本文主要讲解如何将一些模板类控件进行复用,从而简化UI的开发。 如图: 我们很多程序的界面中,顶部的To...

    2013-03-16 16:05
    5057
  • Android UI详解之Fragment实例详解

    上一篇我们讲解了Fragment的加载方式,这次我们以一个实例来讲解: 布局: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/a...

    2013-03-22 21:07
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  • Android UI详解之颜色资源的使用

    Android 开发中使用的颜色可以分为两种,自定义颜色和系统颜色 1.自定义颜色: 颜色值的定义是通过RGB三原色和一个alpha值来定义的(加色原理)。以井号(#)开始,后面是Alph...

    2013-04-11 21:45
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