博客专栏  >  架构   >  Design Patterns

Design Patterns

总结了一些常用模式,以及几个原则和设计模式使用方法和应用场景。

关注
1 已关注
7篇博文
  • 依赖注入和控制反转

    前言     还是从上次机房合作验收说起,其中一个特别厉害的师姐提到了依赖注入和控制反转,刚刚听到这个的时候,感觉很熟悉,就是不知道在哪里看到过,想起了米老师说的那句话,“不怕不知道,就怕不知道”,不...

    2016-05-07 21:44
    1906
  • 设计模式——懒汉式单例类PK饿汉式单例类

    前言    我们都知道生活中好多小软件,有的支持多IP在线,有的仅仅局限于单个IP在线。为什么这样设计,在软件开发阶段就是,有需求就是发展。这就是软件开发的一个设计模式——懒汉式单例类和饿汉式单例类。...

    2015-12-20 16:42
    1040
  • 设计模式——六大原则

    前言    大话设计模式已经接近尾声了,感受最深的就是“六大原则”,有了它,我们在应用模式的时候变得更加的高效。同时“小菜”得以步步高升。百闻不如一见,瞧好儿吧! 内容    二话不说,有图有真相。 ...

    2015-12-17 20:17
    952
  • 设计模式——浅复制VS深复制

    背景    在学习原型模式的时候,采用了一个区别与其他模式的新方法。采用了“克隆(Clone)方法。通过实现ICloneable接口中的Clone()方法来达到克隆的目的。代码实现过程中,存在了我们所...

    2015-12-08 11:28
    1478
  • 设计模式——抽象工厂之反射“+”

    前言   在学习设计模式时,我接触到了简单工厂模式、工厂模式和抽象工厂模式,敲完三个模式的小例子,还是感觉抽象工厂模式比较好。代码与代码之间,类与类,接口与接口之间耦合显然降到了至今的最低。大大提高了...

    2015-12-07 16:56
    1163
  • 设计模式——创建模式

    类别 创建型模式    1、创建型模式(Creational Pattern)关注对象的创建过程。    2、创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离,对用户隐...

    2015-12-07 16:06
    637
  • 设计模式——全局观

    前言    前段时间学习了C#看了我们的大神楚广明的视频,感觉讲的C#还是不错的,看了他的视频给我一些方向,在面对对象编程思想方面还是进步的不少的。趁热打铁,拿起了这本《设计模式》(小菜和大鸟的故事)...

    2015-12-06 15:00
    630

AngularJS初阶篇
52438
C#教程
75442
SQL Server
820815
Asp.net
94460
软件工程
64469
img博客搬家
img撰写博客
img发布 Chat
img专家申请
img意见反馈
img返回顶部